คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
ภูเขาและใบมีด 2: Bannerlord: ความต้องการของระบบและดูตัวอย่างเกม
ภูเขาและใบมีด 2: Bannerlord - ชิ้นส่วนใหม่ของซีรีส์ยอดนิยมซึ่งมีกำหนด 2016 วันที่เปิดตัวที่แน่นอน แต่มันจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ ในการเชื่อมต่อนี้ก็คุ้มค่าที่จะได้ทำความคุ้นเคยกับภูเขาและใบมีด 2: Bannerlord ความต้องการของระบบ, ภาพรวมเบื้องต้นของการเล่นเกมและรายละเอียดอื่น ๆ สามารถพบได้ในบทความนี้
ประวัติศาสตร์การพัฒนา
เป็นครั้งแรกที่มีข้อมูลเกี่ยวกับเกมในปี 2012 นักพัฒนาได้เปิดตัวเทรลเลอเดียวและทุก หลังจากนั้นสตูดิโอจางสมบูรณ์ให้ทั้งหมดของพวกเขาในการพัฒนาโครงการ
รถพ่วงเป็นที่ชัดเจนว่าองค์ประกอบกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวได้กลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้นใน Mount และใบมีด 2: Bannerlord ความต้องการของระบบตามลำดับเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับส่วนก่อนหน้านี้
รุ่น 2015 ถูกนำเสนอซึ่งได้รับการดำเนินการจำนวนมากของการเล่นเกมและองค์ประกอบที่สำคัญของเกม ผู้เล่นทราบว่าผลิตภัณฑ์ใหม่จะได้รับการออกแบบใหม่อย่างสมบูรณ์ส่วนติดต่อผู้ใช้การจัดการสินค้าคงคลัง ในเดือนมีนาคม 2016 เป็นครั้งแรกที่วิดีโอของการเล่นเกมของเกมใหม่ นักพัฒนาตัดสินใจที่จะแปลกใจแฟน ๆ ของซีรีส์และจะแสดงเป็นกลไกใหม่ที่ไม่ได้อยู่ก่อนหน้านี้
เกมอะไร?
ทั้งหมดชุดนี้เป็นเกมในการตั้งค่ายุคกลาง ภูเขาและใบมีด 2: Bannerlord ความต้องการของระบบที่อธิบายต่อไปนี้, การดำเนินการพัฒนาสำหรับ 200 ปีก่อนเหตุการณ์ในส่วนที่ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะรอให้กลุ่มใหม่หลายยี่ห้อ แต่ละด้านมีข้อดีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและข้อเสีย ทุกฝ่ายมีความเชี่ยวชาญในงานฝีมือที่แตกต่างกันและมีหน่วยรบที่แตกต่างกัน
ปรับปรุงถัดไป - จะเพิ่มขึ้นในโรงภาพยนตร์ ตั้งแต่ชุดนี้คือการพัฒนาอินดี้ผู้เขียนไม่ได้มีเงินมากสำหรับการสร้างของโครงการ AAA เต็มเปี่ยม คำมั่นสัญญาที่ดีขึ้นตัดฉากการแสดงและอื่น ๆ อีกมากมายใน Mount และใบมีด 2 การต่อสู้: Bannerlord ความต้องการของระบบสำหรับการนี้เติบโตขึ้นเล็กน้อย แต่เกมยังสามารถทำงานในคอมพิวเตอร์ค่อนข้างช้าตามสตูดิโอ
เราไม่ได้ทิ้งไว้และน่าขยะแขยงรูปแบบของมนุษย์จากส่วนก่อนหน้านี้ แฟน ๆ ของเกมจะไม่รู้จักตัวละครจากรายการใหม่ ภูเขาและใบมีด 2: คน Bannerlord จะแตกต่างกันไม่เพียง แต่ใบหน้าและผม แต่ยังจะสร้างความสูงและหลายพารามิเตอร์อื่น ๆ
กลศาสตร์
เกมทั้งหมดถูกสร้างขึ้นรอบสองช่างกุญแจ - มันการบริหารจัดการและการสู้รบ มันจะดูเหมือนว่าพวกเขาสามารถอยู่ร่วมกันในโครงการเดียวข้างเช่นทิศทางที่แตกต่างกันอย่างสมบูรณ์? แต่นักพัฒนาในการจัดการที่จะทำมันในด้านบนที่เป็นของแข็งห้า ในฐานะที่เป็นผู้สร้างบอกว่าเกมจะยังคงเป็นทุ่งกว้างของการดำเนินการ modders เช่นเดียวกับทั้งชุด
รายละเอียดที่น่าสนใจ
เมื่อมีการสร้างตัวละครและนักพัฒนาทวีเทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหวที่ใช้ ใช้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างแบบจำลองที่สมจริงมากขึ้นของพฤติกรรมของตัวละครเสมือน คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเสียงและดนตรี: การสร้างคนทำงานที่ได้รับการพัฒนาเป็นที่นิยม The Elder Scrolls Skyrim นอกจากนี้ยังใหม่จะไม่เพียง แต่บนเครื่องพีซี แต่ยังบนคอนโซล แต่เพียงเล็กน้อยต่อมาขณะที่ผู้สร้างได้ทำมากของการทำงานในแง่ของการเพิ่มประสิทธิภาพของการบริหารจัดการภายใต้คอนโซล ใน Mount Blade 2 ความต้องการ II ระบบ Bannerlord บ่งบอกถึงการสนับสนุน DirectX 12 อินเตอร์เฟซเพื่อให้ได้รับพร้อมที่จะอัปเดตการ์ดจอของคุณ
เครื่องยนต์เกมได้มีโครงการใหม่จากส่วนก่อนหน้านี้ แต่สตูดิโอจะต้องเขียนมันจากรอยขีดข่วนที่จะบรรลุที่ดีที่สุดในการเพิ่มประสิทธิภาพและกราฟิกที่มีคุณภาพ เครื่องยนต์เกมในรูปแบบปัจจุบันไม่ตรงตามความต้องการของเกมที่ทันสมัย
ภูเขา & Blade 2 (II): Bannerlord: ข้อกำหนดคอมพิวเตอร์
ในฐานะที่เป็นนักพัฒนาสัญญากราฟิกที่ดีขึ้น (ซึ่งสามารถเห็นได้จากรถพ่วงและวิดีโอเกมเพลย์), คุณจะต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าส่วนก่อนหน้านี้ เพื่อเริ่มเกมจะต้องมีการประมวลผล 2 แกน 2.5 GHz สำหรับแต่ละหลักของ RAM 2GB, 1 GB หน่วยความจำ 17GB และพื้นที่ว่างในการติดตั้งเกมบนฮาร์ดไดรฟ์
สำหรับการเล่นเกมที่สะดวกสบายในการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดที่คุณจะต้องมีหน่วยประมวลผล 4 หลักจาก "อินเทล" หรือ "เอเอ็มดี" 4 GB RAM 2 GB หน่วยความจำและเดียวกัน 17 GB พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์
ตอนนี้คุณรู้สำหรับ Mount และใบมีด 2: Bannerlord ความต้องการของระบบขั้นต่ำและจะสามารถที่จะเตรียมความพร้อมสำหรับการเปิดตัวคาดว่าจะได้ของโครงการ ในขณะที่นักพัฒนาได้ปล่อยวิดีโออีกในเดือนมีนาคมและจนถึงขณะนี้ยังไม่ได้ให้ข้อมูลใด ๆ ให้กับแฟน ๆ เราสามารถรอและหวังว่า
Similar articles
Trending Now