อินเทอร์เน็ตการเชื่อมโยงที่เป็นที่นิยม

ที่ไหนใน "เพื่อนร่วมชั้น" ส่วน "รางวัล"? วิธีการได้รับความสำเร็จใน "เพื่อนร่วมชั้น" หรือไม่?

บทความนี้จะได้รับการตอบคำถามซึ่งใน "เพื่อนร่วมชั้น" ส่วน "รางวัล" และสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อที่จะได้รับพวกเขา แต่ละเครือข่ายสังคมที่มีจุดมุ่งหมายที่จะล่อให้กับตัวเองให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เข้าร่วม "Odnoklassniki" ได้เป็นเวลานานยังคงมีสถานะเป็นหนึ่งที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในเครือข่ายทางสังคม Runet

"ความสำเร็จของฉัน" - มันคืออะไร?

หนึ่งในนวัตกรรมในเครือข่ายสังคมได้กลายเป็น "ผู้ชนะ" ส่วนซึ่งยังคงเรียกว่า "รางวัล" "เพื่อนร่วมชั้น" ให้ผลตอบแทนที่ใช้งานในการสั่งซื้อเพื่อส่งเสริมให้ผู้เข้าร่วมงานมากที่สุดของโครงการ การพัฒนาที่นำเสนอในต่อไปนี้สามารถแลกเปลี่ยนเป็นบริการชำระเงิน

ผู้ใช้หลายคนยังไม่ทราบว่าใน "เพื่อนร่วมชั้น" ส่วน "รางวัล" และสิ่งที่ใช้พวกเขาจะได้รับ ให้เราพยายามที่จะมองเข้าไปในรายละเอียดมากขึ้น

มีอะไร "ผู้ชนะ" ส่วนคืออะไร?

  1. ด้วยการแนะนำของคุณลักษณะนี้ผู้สร้างของเว็บไซต์ที่จะไปเพิ่มความภักดีของผู้ใช้
  2. ทำให้เครือข่ายทางสังคมที่นิยมมากขึ้น
  3. เพิ่มรายได้จากโฆษณาของคุณทุกวัน
  4. พยายามที่จะจับขึ้นในแง่ของการทำงานของเครือข่ายทางสังคม "VKontakte"

อะไรคือความสำเร็จหรือไม่

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าใน "เพื่อนร่วมชั้น" ส่วน "รางวัล" คุณต้องไปที่เว็บไซต์เครือข่ายสังคมหน้าของคุณให้คลิกที่แท็บ "เพิ่มเติม" และเลือก "ผู้ชนะ" ส่วน แท็บใหม่จะเปิดเมนูที่มีได้รับการเสนอชื่อที่มีให้กับเครือข่ายของผู้ใช้แต่ละคนที่ใช้งาน "เพื่อนร่วมชั้น"

ในวันที่ผู้สร้างนำเสนอ 6 ชนิดของความสำเร็จซึ่งยังแบ่งออกเป็นกลุ่มบางอย่าง

"ภารกิจ" กลุ่ม:

  1. "Come on, ไม่ลังเล!"
  2. "วิธีการที่ออกมาแล้ว"
  3. "Wishmaster"
  4. "ลีโอโทลสตอย"
  5. "หม้อต้ม!"
  6. "ปิง"
  7. "หายากหา."
  8. "แฟนจริง."
  9. "ในฐานะที่เป็นน้ำผึ้งฉาบ!"
  10. "เรียนและการดูแลรักษา."
  11. "สนุกด้วยกัน!"
  12. "การสนทนาที่ใช้งาน."

"ภาพถ่าย" กลุ่ม:

  1. "ภาพถ่ายต้นแบบ."
  2. "แชมป์ในส่วนที่หนา."
  3. "พริตตี้ใบหน้า"
  4. "ซูเปอร์สตา"
  5. "ห้าสูง!"
  6. "คำแรกที่สองที่มีราคาแพงมากขึ้น."

"วิดีโอ" กลุ่ม:

  1. "ด้วยตนเอง"
  2. "ผู้ชมหนุ่มสาว."
  3. "จับคลื่น"
  4. "ไม่เว้นแต่ละวันโดยไม่ต้องวิดีโอ."
  5. "Discoverer"
  6. "มาสเตอร์บัสเตอร์"

โปรดดูที่ "กลุ่ม":

  1. "ผมอยากจะรู้ทุกอย่าง."
  2. "ผมอยู่ในเรื่อง."
  3. "เพื่อนร่วมชั้นกิตติมศักดิ์."
  4. "ผมอยู่ในแนวโน้ม."
  5. "Photocross"
  6. "กลุ่ม - มันก็โอเค!"

หมวดหมู่ "เพลง":

  1. "ชั่วโมงของเพลงที่ดี."
  2. "นักสะสม"
  3. "ผสม".
  4. "แห่ตี"
  5. "ด้วยเพลงผ่านชีวิต"
  6. "คลังเพลงทอง."

หมวดหมู่ "เกมส์":

  1. "เควส"
  2. "การทดสอบไดรฟ์"
  3. "ในเกม"
  4. "เกมที่อยู่ในกระเป๋าของคุณ."
  5. "การเล่นเกมอารมณ์."
  6. "เพื่อนคือได้เรียนรู้ในเกม."

วิธีการได้รับผลตอบแทน?

หลังจากที่มันเป็นที่ชัดเจนว่าความสำเร็จดังกล่าวใน "เพื่อนร่วมชั้น" จะต้องมีมากขึ้นในการจัดการกับวิธีการที่พวกเขาจะได้รับ ในรายละเอียดของแต่ละรางวัลที่ระบุสำหรับการดำเนินการใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเครือข่ายทางสังคมจะได้รับคะแนนเนื่องจาก รู้ที่อยู่ใน "เพื่อนร่วมชั้น" ส่วน "รางวัล" จะเป็นเรื่องยากที่จะหาคำอธิบายสำหรับแต่ละรายการของความสำเร็จที่ เราจะทำความเข้าใจในรายละเอียดวิธีการที่จะได้รับผลตอบแทนบางส่วน:

  • "ชั่วโมงของเพลงที่ดี" - มันเป็นสิ่งจำเป็นที่ผู้ใช้บนหน้าเว็บอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเล่นวิทยุ วิทยุตั้งอยู่ในหมวดหมู่ "เพลง" ด้านซ้าย
  • "อย่างไรก็ตามสนุก!" - พูดถึงเพื่อนของพวกเขาในกว่าโน้ตสาม มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบที่อยู่ในสถานะ
  • "นักสะสม" - เพื่อสร้าง 3 อัลบั้มและเพิ่มแต่ละของพวกเขาเป็นเวลา 5 เพลง ในกรณีนี้ก็ทำงานทั้งสองวิธี: เป็น "อัปโหลดเพลง" และ "เพิ่มเพลง"
  • "แหล่งที่ใช้งานอยู่" - สำหรับนี้คุณจะต้องประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ที่จะเขียนคำตอบในการอภิปราย
  • "เรียนและการดูแล" - เพื่อให้ได้มากกว่า 3 ของขวัญให้กับญาติของพวกเขา
  • "ในฐานะที่เป็นน้ำผึ้งฉาบ!" - มันอยู่บนหน้าของผู้ใช้ควรจะไปอย่างน้อย 10 คนที่แตกต่างกัน
  • "เกมที่อยู่ในกระเป๋าของคุณ" - ในการเล่นเกมใด ๆ กับการใช้โทรศัพท์มือถือ
  • "แฟนตัวจริงที่" - การจองซื้อ 3 หรือที่มีชื่อเสียงมากคนที่มีที่บ้านมีเครื่องหมายสีฟ้า
  • "อารมณ์การเล่นเกม" - ดูรายละเอียดเพิ่มเติม 70 เกมอยู่ที่ด้านบนในเวลาเดียวกันได้โดยไม่ต้องเปิดพวกเขา
  • "Test Drive" - จะเริ่มต้น 5 เกมในส่วน "ใหม่"
  • "เพื่อนคนหนึ่งที่ได้เรียนรู้ในเกม" - จะเชิญชวนเพื่อน 3 คนในเกม
  • "กลุ่ม - มันก็โอเค" - สร้างกลุ่มของคุณเองและเชิญเพื่อน 200
  • "ในเกม" - ที่จะเข้าสู่การประยุกต์ใช้ในการเล่นเกมในช่วง 3 วัน
  • "ผมอยู่ในแนวโน้ม" - เข้าร่วมอย่างน้อย 3 กลุ่มอย่างเป็นทางการ
  • "เควส" - การเล่น 10 เกมในหนึ่งวัน
  • "ผมอยากจะรู้ทุกอย่าง" - เพื่อสร้างมากกว่า 10 คำถามในกลุ่ม
  • "ไม่เว้นแต่ละวันโดยไม่ต้องวิดีโอ" - ประมาณ 14 วันเพื่อดูวิดีโอ
  • "เบิกทาง" - ที่จะนำระดับให้เป็นหนึ่งในวิดีโอซึ่งต่อมาได้กลายเป็นที่นิยม
  • "บัสเตอร์โท" - ดาวน์โหลดภาพยนตร์ที่จะได้รับไปด้านบนของสัปดาห์
  • "ต้มหม้อ" - ใช้ 500 ตกลงเพื่อซื้อของขวัญ
  • "จับคลื่น" - อัปโหลดวิดีโอที่มีคำว่า "แต่งงาน"
  • "ซูเปอร์สตา" - ผู้ใช้ต้องทราบเพื่อนในภาพ (31-51 นัด)
  • "คำแรกที่สองที่มีราคาแพงมากขึ้น" - เขียนความเห็นแรกที่มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
  • "แชมป์ในส่วนเฮฟวี่เวท" - ดาวน์โหลด 50 ภาพในครั้งเดียวในอัลบั้มของเขา
  • "สูงห้า!" - ทำให้เพื่อนประเมิน 5 + ภาพ
  • "ภาพถ่ายต้นแบบ" - โหลดอย่างน้อย 100 ภาพในอัลบั้มของเธอ
  • "พริตตี้ใบหน้า" - ดาวน์โหลด 5, 30, 100 ของภาพถ่ายส่วนตัวของพวกเขา
  • "Come on, ไม่ลังเล!" - ไปเป็น "เพื่อนร่วมชั้น" ได้บ่อยเท่าที่เป็นไปได้
  • "Wishmaster" - ส่งของขวัญ "ลูกแมว" ถึงเพื่อน
  • "วิธีการที่ออกมาแล้ว" - ไม่น้อยกว่า 4:00 จะอยู่ในเว็บไซต์
  • "ลีโอโทลสตอย" - สถานะการเขียนอย่างน้อย 7 วันในแถว

วิธีการใช้คะแนนที่คุณได้รับ?

ความก้าวหน้าใน "เพื่อนร่วมชั้น" จะช่วยให้ได้รับรางวัลในอนาคตที่จะแลกเปลี่ยนสำหรับทุกชนิดของบริการชำระเงินในส่วน "การประมูล" ในส่วนนี้จะทำงานดังนี้ จำนวนมากได้รับหนึ่งที่มีอัตราการในช่วงเวลาของความสำเร็จของการประมูลสูงกว่าส่วนที่เหลือ การเดิมพันอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกส่งกลับไปยังเจ้าของของพวกเขา

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.