คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

Passage "กอธิคที่ 2: การกลับมา." "กอธิคที่ 2: การกลับมา" เนื้อเรื่องของบทที่ 2

วันนี้เรามองไปที่ทางเดินหนึ่งที่น่าสนใจมาก "กอธิค 2: การกลับมา" และจุดที่ยากที่สุดของการพล็อตก็จะมีการอธิบายในรายละเอียดในเอกสารนี้ เรากำลังพูดถึงการเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดในส่วนที่สองของซีรีส์

ดวงตาที่ไร้เดียงสา

เราเริ่มต้นเส้นทางหลัก "กอธิคที่ 2: การกลับมา" ที่เริ่มต้นแนะนำให้เราไป Ksardasa ซึ่งจะช่วยให้งาน เรียกใช้ก็สามารถจะอยู่ในบทที่สาม ปัญหาอีกหลายที่เกี่ยวข้องกับมัน เราได้รับการอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากพระเจ้า Hagen ออกไปรับสิ่งประดิษฐ์ดวงตาที่ไร้เดียงสา ไปที่วัด เราพูดคุยกับบรมครูผู้วิเศษ Pirokarom เราได้เรียนรู้ว่าสามเณรโดรหนีโดยการขโมยพระเครื่องที่เดียวกัน เราไปในการค้นหาของดวงตาที่ไร้เดียงสาในป่าทางทิศเหนือ เราพบเขาในวงกลมของดวงอาทิตย์ เราไปถึงนักล่า Grimbalda ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับโทรลล์สีดำ เลี้ยวซ้าย ผ่านซุ้มประตูหิน ขับตรงไปตลอดเวลา

วงกลมของดวงอาทิตย์

โปรดทราบว่าศัตรูมีมากอันตรายมากขึ้นในเกม "กอธิค. 2: การกลับมา" เนื้อเรื่องยังคงประชุมร่วมกับป่าที่มืดซึ่งปรากฏในทางของเรา ไปทางขวาที่เราเห็นอาคารหิน ว่ามันจะเรียกว่าดวงอาทิตย์วงกลม ที่นี่เราเห็น 6 ผู้สมัครดำเนินพิธีกรรมมืด ทำลายพวกเขาและพบว่าดวงตาที่ไร้เดียงสาได้ถูกทำลาย การพระเครื่อง เรามุ่ง Vatrasu ประกาศข่าวที่ไม่พึงประสงค์ รายงาน Mag ที่เรียกคืนสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นไปได้ แต่จะต้องรวบรวมตัวแทนของทั้งสามโรงเรียนเวทมนตร์ Vatras นำเสนอตัวเองในฐานะตัวแทนของน้ำ Pirokar พูดในนามของไฟ ความมืด Xardas ปัจจุบัน

ห้อง Irdorata

ทำตามวัด เราแจ้งเกี่ยวกับความคิด Pirokaru Vatrasa เขาจะไม่พอใจกับการทำงานร่วมกัน Ksardasa คุณต้องโน้มน้าวให้เขา เราปล่อยให้หมอผี จากเขาเราเรียนรู้ว่า Pirokara สามารถโน้มน้าวให้หนังสือเล่มหนึ่ง มันจะถูกเก็บไว้ในขณะนี้โดยเกษตรกร Sekoba ในบ้าน แต่ลำต้นถูกล็อคกับมัน เราได้รับที่สำคัญ เราไป Sekoba ต่อไปเราจะดำเนินการงาน "เกษตรกรเนรเทศ." เปิดหน้าอก รับหนังสือที่เรียกว่า "ฮอลล์ Irdorata" รวม Pirokaru ของมัน เขารู้สึกประหลาดใจมากและจะไปประชุมที่วงกลมแสงอาทิตย์ ดำเนินการในการแก้ไขปัญหาดวงตาที่ไร้เดียงสา

ช่างเหล็ก

เบนเน็ตต์ช่วยให้ได้รับออกมาจากคุก เขาจะแก้ไขขอบพระเครื่องที่ เรากลับสิ่งประดิษฐ์เบนเน็ตต์ ไปนอน การประดิษฐ์ในตอนเช้า วางสามพืชในพื้นที่ชุ่มน้ำ เราจะปล่อยในวงกลมของดวงอาทิตย์ เราจะให้หญ้าและตัวช่วยสร้างพระเครื่อง เราสังเกตพิธีกรรม การกระทำที่ปลาย Pirokar สอนให้เราใช้ดวงตาที่ไร้เดียงสา ภารกิจประสบความสำเร็จ

หลักฐาน

เราบอกของมังกรลอร์ดฮาเกน เป็นผลให้เขาจะขอให้ปฏิบัติตามใน Minental ที่จะได้รับหลักฐาน เราตีถนน เราเข้าใกล้ปราสาท Minentalya เราพูดคุยกับ Garondom - ผู้บัญชาการ เขาตกลงที่จะเขียนจดหมายถึงพระเจ้า Hagen มีหลักฐาน แต่การที่จะได้รับมันเราได้ไปเยี่ยมชมเหมืองจอดรถและเก็บรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับทรัพยากรที่สกัด

มังกร

เราดำเนินงาน มันเรียกว่า "คนงานเหมืองแร่และ." หา 3 กลุ่มคนงานเหมือง ผู้นำของ Paladin แรกที่มาร์กอสตามกองกำลังของเขาในทางตะวันตกเฉียงเหนือของปราสาทที่อยู่ใกล้กับเหมืองเก่า เราไปที่นั่น มาร์กอสในค่ายมี เราพบว่ามันไม่ไกลจากบ้านเก่า Cavalorn ต่อไปเราจะแสวงหากลุ่ม Paladin Faggeto มันเป็นดินแดนผีใกล้ทะเลสาบและเท้าของหอของอดีต Ksardasa ที่ Paladin Silvestro ดึงกลุ่ม มันขึ้นอยู่ใกล้กับหน่วย Faggeto บนดินแดนของเนินเขาที่อยู่ตรงข้าม ในสถานที่ที่เราพบว่าผู้ที่ตกเป็นเหยื่อเท่านั้น ในการเดินทางโจมตีภาพนิ่ง

การจดบันทึกของผู้ตาย Silvestro จากนั้นเราเรียนรู้ของดิเอโกที่มีแร่ไปเป็นสถานที่พิเศษของความปลอดภัย เราพบว่าในถ้ำรอบ ๆ ทางเดินที่เชื่อมต่อล็อคและพื้นที่ใกล้เคียงของผีแผ่นดิน ดิเอโกและมาร์กอสทันทีพูดคุยเกี่ยวกับแร่ เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จำเป็นจาก Faggeto ตามคำร้องขอของเขาทำลาย glorhov ตั้งอยู่รอบ ๆ ลานจอดรถ กลับไปที่ Garondu เราได้รับจดหมาย ติดตามกลับ Horinis ตอนนี้กำลังมองเตร่ทุกที่ ตาผู้บริสุทธิ์ได้รับความแข็งแรงอีกครั้ง ตอนนี้กับเขาเราสามารถไปในการต่อสู้กับมังกร Paladin Percival บอกและวิธีการที่พวกเขาสามารถพบ Pandrodor - มังกรป่าพรุ พบว่าในที่ลุ่มใกล้กระท่อมเก่า Cavalorn Pedrakan - มังกรหิน เราพบว่ามันบนเว็บไซต์ของป้อมปราการเก่า Feomatar - มังกรคะนอง ค้นหาในภูเขาไฟในด้านตะวันออกเฉียงใต้ของหุบเขา Finkreg - มังกรน้ำแข็ง เรากำหนดออกในการสืบเสาะของเขาในอดีตค่ายใหม่ไปยังดินแดนในภูมิภาคหิมะ มังกรที่ผ่านมาเป็นเรื่องเกี่ยวกับปริญญาโท รายงานต่อ Garondom ที่ได้รับมอบหมาย

เราปฏิบัติตามใน Khorinis เราไป Xardas หอพบเลสเตอร์ เขารายงานว่า Xardas หายไปเหลือ แต่ตัวอักษรสำหรับเรา จากนั้นเราได้เรียนรู้ว่าเราจำเป็นต้องเปิดหนังสือที่เรียกว่า "ฮอลล์ Irdorata" Pirokar รายงานว่าต้นฉบับที่ต้องการจะถูกเก็บไว้ในห้องใต้ดินวัด

เฝ้า

เราเริ่มที่จะผ่านเกมตุ๊กตุ่นที่แตกต่างกัน "กอธิค. 2: การกลับมา" เนื้อเรื่องของเสมียนลงเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของเรื่อง ในหอเราพูดคุยกับ Dagoth ยอมรับข้อเสนอ คนที่อยู่ในเครื่องดูดควันหายไป เราต้องพบกันอีกครั้งกับการหมุนรอบสีดำ Dagoth การทำเช่นนี้จากนักล่าโดยใช้ชื่อของ Grimbaldt ที่เราไปต่อมอนสเตอร์ เราผ่านข้ามสะพาน ลงไป เราพบรูปปั้นของบริสุทธิ์ เราใช้เวลาไม่กี่ขั้นตอน Dagoth ปรากฏ เราคุยกับเขาและได้รับ 2 งาน เราจำเป็นต้องกลายเป็นผู้ชำนาญในช่วงของผู้ปกครอง การทำเช่นนี้คุณจะต้องพบกับใครบางคนที่มีชื่ออยู่แล้วว่าและดำเนินงานที่ได้รับจากแต่ละ ที่ประสบความสำเร็จจะช่วยให้ทางนี้

"กอธิคที่ 2: การกลับมา" เราเตรียมความพร้อมที่จะพบกับผู้รักษาประตูแรกของรูปปั้นอยู่ใกล้กับผู้บริสุทธิ์ในทางที่จะหมุนรอบสีดำสำหรับสะพาน ตัวละครที่จำเป็นต่อไปที่เราเจอกันที่ประตูทางเข้าหอคอยที่อยู่ Xardas ถัดไปเป็นผู้ปกครองของฟาร์มที่มี Akil พนักงานบนที่ราบสูง ตัวอักษรถัดไปมองไปรอบ ๆ ฮันเตอร์คลาสขวาบนภูเขา จำนวนผู้รักษา 5 อาศัยอยู่ในหุบเขาที่ตั้งอยู่บนทางที่จะ Minental แล้วเราไปสะพานเพื่อผู้วิเศษวัดไฟ มีเราจะได้พบผู้ปกครองอีก เราไป Waterbenders การขุดค้น ระหว่างทางจากสะพานหินที่เราตอบสนองความต้องการของผู้ปกครองอีก

พ่อมดแม่มด

นอกจากนี้ยังมีอีกสมาคมที่น่าสนใจในเกม "กอธิค. 2: การกลับมา" ทางเดินของพ่อมดแม่มดจะเริ่มต้นด้วยการสนทนากับ Vatrasa เขาจะเป็นคนที่บอกเล่าเรื่องราวของชุมชนเช่นเดียวกับกิลด์ ที่จะปฏิบัติตาม Xardas เรากำลังพูดถึงความปรารถนาของเขาที่จะเป็นตัวช่วยสร้างความมืด Xardas ถามไม่กี่วันที่จะคิดเกี่ยวกับข้อเสนอ 48 ชั่วโมงหลังจากที่เขาจะเห็นด้วย หลังจากนั้นสถานะของเรา - ความมืดสามเณร เนื้อเรื่องของเกม "กอธิคที่ 2: การกลับมา" ยังคงอุทิศตนให้กับพ่อมดมืด จะได้รับมันเราจะต้องได้ 75 มานะและ 40 สติปัญญา Xardas สอนเราวงการมายากลและการสร้างอักษรรูนสีเข้ม นี่คือด้านมืดของพล็อตของเกม "กอธิค. 2: การกลับมา" เควส Passage นอกจากนี้ยังมี

งานแรกที่เราได้รับจาก Ksardasa เขาถามว่าจะกลับต้นฉบับเก่าเก็บรักษาไว้ในวัด เราตกอยู่ในที่อยู่อาศัยในระหว่างการดำเนินงานที่ได้รับจากร้านค้าสมาคม ที่เขียนด้วยลายมือเป็นครั้งแรกในเซลล์ที่ถูกล็อกอยู่ด้านหลังสามเณรบาโบ ที่สำคัญของมันให้ Xardas ที่เขียนด้วยลายมือที่สองในห้องสมุด เรากลับไปหมอผีไปและรายงานที่ได้รับมอบหมาย Xardas ถามเพื่อนำหนังสือเล่มหนึ่งชื่อ "เส้นทางที่ไม่จำเป็น" จากนักมายากลเมือง

อาณานิคม

เรามีความคุ้นเคยกับโครงเรื่องของเกม "Need for Speed 2: การกลับมาของ" ทางเดินของหัว 2 จะยังคงได้รับการพิจารณาในรายละเอียดเพิ่มเติม เราต้องกลับไปอาณานิคม เราจะปล่อยจากพระเจ้าฮาเกน เฟอร์นันโด Merchant ถามเพื่อให้บริการ เขาต้องการที่จะรู้ว่าตอนนี้สิ่งที่อยู่ในหุบเขาของเหมืองทองแดง ตกลงที่จะช่วย แต่ก่อนที่จะไปในการเดินทาง, การเตรียมความพร้อมสำหรับอันตรายที่อยู่ในส่วนที่กำหนดของพล็อตของเกม "กอธิค. 2: การกลับมา" Passage 2 บทที่ยังคงถนนมานานแล้วว่าควรจะเริ่มต้นจากประตูด้านทิศตะวันออก Come on, อ้อมโรงเตี๊ยมในหุบเขาเหมือง ชนะ shnyga บึง เราไปถึงป้อมปราการ

บทที่ 7

พิจารณาทางยากอีกหนึ่งของพล็อตของเกม "กอธิค. 2: การกลับมา" Passage 7 บทที่ต้องมีคำอธิบายรายละเอียด งานแรกที่เราได้รับจาก Pirokara เขาปรากฏในห้องโดยสารของเรา ข่าวที่มีความสุขนักมายากล ทีมงานของเราจะต้องตัดผ่านเมืองที่เต็มไปด้วยผีในฟาร์ม Onar ข้อเสนอ Mage แจกจ่ายรูนลูกเรือส่งผ่านทางไกล เราให้พวกเขาช่างตีเหล็กในฟาร์ม Onar กัปตัน Jorgen ให้ไปส่งผ่านทางไกลไปยังโรงเตี๊ยม ส่วนที่เหลือตัดสินใจที่จะทำลายพวกเขาเอง พวกเขาทำมัน อย่างไรก็ตาม Paladin กิลเลียนถูกจับโดยผี เสร็จสิ้นงานในฟาร์ม Onar เรากำลังพูดกับลีและสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ เรากำลังเข้าสู่สงครามกับผีได้ นี่คืองานหลักของหัว

เราออกจากวัด เราพูดคุยกับ Pirokarom ทำตามป้อม Azgan แผนเสนอลอร์ดฮาเกน ปฏิบัติงานที่เกี่ยวข้องกับการ Paladins ของการทำเหมืองในหุบเขา หลังจากนั้น Hagen ยอมรับข้อเสนอและเสนอที่จะยกกองทัพ ผู้วิเศษไฟแสดงครั้งแรกได้รับความยินยอม เพื่อที่จะได้รับการอนุมัติจากเศษส่วนอื่น ๆ ที่ได้รับมอบหมายดำเนินการของพวกเขา นักล่าต้องเกราะ จีขอให้น้ำที่จะผ่านพิธีกรรมของแสง โจรสลัดหยิบยกจำนวนของเงื่อนไขของมัน ทหารรับจ้างจะต้องเป็นอาวุธแร่ คุรุจะยอมรับได้โดยไม่ต้องความต้องการใด ๆ เพิ่มเติม มันยังคงอยู่ในการสร้าง "ความเร็วประโยชน์" ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นที่ผู้ปกครองภราดรภาพ วางไว้ทั้งหมด

ภราดรภาพของการนอนหลับ

มันเป็นเรื่องดีที่แม้บางที่คุ้นเคยจากส่วนแรกของซีรีส์ของตัวละครจะกลับมาในเกม "กอธิค. 2: การกลับมา" ทางเดินของ "ภราดรภาพของการนอนหลับ" เริ่มต้นด้วยการเข้าสู่ตำแหน่งของตน ที่จุดเริ่มต้นของเกมที่เราจะได้พบเลสเตอร์ เราขอให้ชายคนนี้เกี่ยวกับพื้นที่ เขาบอกว่าคำอธิบายยาวแล้วทำให้เราเป็นที่ระลึกซึ่งเป็นสามเณรผ้าขาวม้า มันตั้งปิดสำหรับการประชุมกับไอดอลโอแรน เราได้รับงาน ร้องขอโอแรนที่จะดำเนินการพัสดุไปยังเมือง มันมีไว้สำหรับนายกเทศมนตรีที่หมีชื่อ Larius

เราไม่สามารถไปศาลากลางเพราะเรายังไม่ได้บุคคลใด ๆ ของกิลด์ที่สำคัญ เราไปรอบ ๆ โครงสร้าง เราตอบสนองสวน เขาถามเกี่ยวกับนายกเทศมนตรี เราได้เรียนรู้ว่า Larius เวลา 18:00 นทุกวันมีอยู่บนถนน รอเวลาที่ระบุไว้ Larius ตอบสนองทางด้านซ้ายของศาลากลางบนม้านั่ง เราผ่านพัสดุในผ้าขาวม้ากล่าวแล้ว แต่เราได้รับถุง เธอส่งโอฬาร เรารายงานเกี่ยวกับการดำเนินงานของผู้นำงานของชุมชน โปรดใช้เวลาเราไปสู่พี่น้อง โอแรนเห็นด้วยกับความเห็นของผู้เชี่ยวชาญด้านหลัก เรามีที่จะโน้มน้าวให้ทุกคนของคนเหล่านี้: Tion, Namib, Parvez, Kadar ที่ทางเข้าค่ายเป็นสามเณร Kayna เขาถามว่ารวมถึงคอลเลกชัน Bolotnikov ไอดอล Kadar ที่นี่เราจะอธิบายเรื่องนี้ทาง "กอธิคที่ 2: การกลับมา" - เป็นเกมที่มีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อที่มีจำนวนมากของการปฏิบัติภารกิจใหม่และตัวอักษร

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.