คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

Bioshock - และก็ทางเดินของข้อมูลที่เป็นประโยชน์

เกมที่ดีมาไม่ได้จึงมักและบรรดาผู้ที่เหลืออยู่ในจิตวิญญาณของเครื่องหมายบางอย่างและทำให้เราคิดว่าสิ่งที่ดีคุณสามารถนับบนมือข้างหนึ่ง ในเกมดังกล่าวในการเล่นและให้แน่ใจว่าจะผ่านไปตั้งแต่ต้นจนจบ ในบรรดาคนที่อยู่ด้านขวาควรจะรวมถึง Bioshock ซึ่งจะตื่นขึ้นมาภายในผ่านการเล่นเกมใด ๆ ที่หลับใหลสายจิตวิญญาณ

ที่สวยงามมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณ - นี้เป็นของหลักสูตร, ภาพที่ไม่สามารถล้มเหลวที่จะพอใจ ทุกอย่างเพื่อให้มีสีสันและกรอบรายละเอียดว่ามีความปรารถนาที่ไม่ได้ตั้งใจที่จะอยู่ในโลกนี้และเพลิดเพลินไปกับมนต์เสน่ห์ เกมที่ได้รับการพัฒนาบนเครื่องยนต์ Unreal Engine จากการที่จะทำให้มากที่สุดของโอกาส Bioshock, ทางเดินซึ่งจะใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ผู้เล่นจะได้ชื่นชมน้ำหนักของผลภาพ

เมืองที่บิน

ใช่เรื่องราวทั้งหมดจะแฉบนท้องถนนของบินเมืองขึ้นไปในอากาศโดยสองนักวิทยาศาสตร์ที่มีความเชี่ยวชาญใน ฟิสิกส์ควอนตัม เมืองที่ถูกสร้างขึ้นบนหลักการของ "ความฝันอเมริกัน" 60-70 โอบอุ้มเมื่อทุกคนได้ดีพวกเขามีบ้านของตัวเองและคนในครอบครัวไปบางเหตุการณ์ในวันอาทิตย์ที่สวนสาธารณะ ทั้งหมดนี้จะถูกส่งไปอย่างชัดเจน Bioshock เกม เนื้อเรื่องของแคมเปญเล่นคนเดียวจะขึ้นอยู่กับชุดของงานต่อเนื่องและเชื่อมโยงกันในระหว่างที่คุณจะไปส่วนต่าง ๆ ของเมืองแห่งความฝัน

บทนำและไฮไลท์

กำหนดวิธีที่ดีเกมสามารถมีได้เพียงหนึ่งรายการ ตามศีลของเรื่องชุดประเภทที่เริ่มต้นด้วยการเดินทางไปที่ประภาคาร ตัวละครหลักที่มีให้กับภาพของหญิงสาวบางและปืนส่วนบุคคลปลูกในท่าเรือและซ้ายคนเดียวกับเสียงคำรามทะเลส่องแสงอยู่ในความสนใจ หลังจาก 3-4 นาทีบูเกอร์เดวิตต์ (ตัวเอก) ด้านบนของประภาคารไปภายในและพบว่าชนิดของเก้าอี้ซึ่งเป็นหลักของยานพาหนะที่จะนำคนเข้าเมืองในฝัน กระบวนการ "สวรรค์" ตัวเองเพื่อให้สวยงามและมหากาพย์ที่ฉันต้องการที่จะกระจายมันอีกครั้งและอีกครั้ง จากนั้นก็มีความคุ้นเคยกับสถานที่ท่องเที่ยวที่สำคัญและถนนบรรยากาศของเมืองที่บิน หลังจากนั้นเพียง 10-15 นาทีจะเริ่มต้นอย่างแข็งขันการกระทำที่แสดงออกในการยิงและไล่ซึ่งจะถูกสร้างขึ้นทั้งหมด ทางเดินของ Bioshock Infinite งานเพิ่มเติมในเกมจะถูกนำเสนอในรูปแบบของ "ค้นหาและทำลายหรือหมู." ในการเล่นเกมจะเกิดขึ้นจุดเปลี่ยนเช่นลักษณะของนกเครื่องจักรกลขนาดใหญ่คุ้นเคยกับเอลิซาเบกระโดดในพื้นที่และเวลาและอื่น ๆ ตัวเอกของหลักสูตรของการกระทำที่จะเติมเต็มคลังแสงของ "พลังงาน" เปิดโอกาสใหม่ในหน้าของการต่อสู้ของผู้เล่น แต่ละสกิลมีลักษณะของตนเองและผลกระทบเพื่อให้พวกเขาต้องเลือกขึ้นเรื่อย ๆ ว่ามีในเวลาจริงโดยใช้ปุ่มทางลัด ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับ ทางเดินของ Bioshock Infinite ที่ ซึ่งเป็นตอนจบเพียงแค่แบ่งสติเป็นล้านชิ้นส่วนเล็ก ๆ ! ผ่านเกมนี้เพื่อดูตอนจบของละครทั้งหมดนี้ผมคิดว่าประมาณหนึ่งชั่วโมงของการโฆษณาที่ 2-3 ทุกอย่างที่ได้เห็นเพียงและมีประสบการณ์ สิ่งที่คุณพูดและตอนจบของเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในมหากาพย์มากที่สุดและซาบซึ้ง และแน่นอนในซีรีส์ทาง Bioshock ทั้งหมดและตอนจบที่ตามมาอยู่เสมอเท่าเทียมกันเป็นสิ่งที่ผิดปกติอย่างมาก

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.