คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

วิธีการลดสายตาใน CSS V34 หรือไม่ สายตามาตรฐานสำหรับ CSS V34

นักกีฬาทีม - เกมที่ผู้ใช้จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมฝ่ายตรงข้ามและดำเนินการงานของพวกเขา นี้อาจจะเป็นโหมดที่ง่ายที่สุด - ฆ่าศัตรูทั้งหมดและพยายามที่จะไม่ตาย แต่มีคนอื่น - ตัวอย่างเช่นหนึ่งในทีมจะต้องปลูกระเบิดและระเบิดขึ้นระดับและอื่น ๆ ที่จำเป็นต้องมีการป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์เช่นนี้

บางครั้งทีมต้องการที่จะช่วยเหลือตัวประกันบางครั้ง - ที่จะถือเป็นจุดหนึ่งบนแผนที่และอื่น ๆ โดยทั่วไป, ความหลากหลายของตัวเลือกและพวกเขาทั้งหมดแตกต่างจากเกมกับเกม แต่ยังคงความจริงที่ว่าคุณจะต้องอยู่ในระดับที่ค่อนข้างสูงของสกิลจะประสบความสำเร็จในเกมนี้ หลังจากที่ทุกท่านจะขึ้นกับเช่นเดียวกับคุณผู้ใช้มากกว่าปัญญาประดิษฐ์ ดังนั้นที่นี่คุณจะต้องใช้วิธีการอย่างที่มีอยู่ทั้งหมดที่จะช่วยให้คุณบรรลุความสมบูรณ์แบบ มันเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคน - แม้ขนาดสายตา ต่อไปนี้การอภิปรายมุ่งเน้นเกี่ยวกับวิธีการลดสายตาใน CSS V34 เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้าของโครงการ.

การลดขนาดของสายตาในรุ่นละเมิดลิขสิทธิ์

วิธีที่ง่ายก็คือการทำความเข้าใจขนาดของสายตา - นี้เป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญมาก หลังจากทั้งหมดมันเริ่มต้นที่มีขนาดใหญ่พอสมควรซึ่งไม่อนุญาตให้คุณที่จะต้องมีจุดมุ่งหมาย ดังนั้นผู้เล่นหลายคนกำลังสงสัยเกี่ยวกับวิธีการลดขอบเขต

V34 CSS ในรุ่นก่อนหน้าของเกมนี้จะทำในรูปแบบที่แตกต่างกันดังนั้นคุณควรพิจารณาตัวเลือกทั้งสอง

ครั้งแรกของทั้งหมดให้ความสนใจกับรุ่นละเมิดลิขสิทธิ์ซึ่งมีความสุขนานนักเล่นเกมยังไม่ได้รับการตีพิมพ์การปรับปรุงที่มีการปรับเปลี่ยนอย่างมากในเกมรวมทั้งทีมงานที่รับผิดชอบในการเปลี่ยนแปลงของขอบเขต

ดังนั้นคุณจำเป็นต้องมี คำสั่งคอนโซล cl_crosshairscale - มันเป็นความรับผิดชอบสำหรับขนาดของสายตาของคุณ ถ้าคุณตั้งค่าต่ำกว่าปี 2000 สายตาของท่านจะใกล้เคียงกับมาตรฐาน แต่ถ้าคุณเพิ่มค่าในช่วงของ 5000 ก็จะเป็นเพียงเล็กน้อยน้อย - แต่ไม่มากเกินไป หากคุณยังคงเพิ่มขึ้นพารามิเตอร์นี้ถึงสองหมื่นคุณจะได้รับขอบเขตขนาดเล็ก

หากคุณจำเป็นต้องเป็นภาพที่เห็นได้ชัดแทบแล้วใส่ค่าที่มากกว่าสี่หมื่น - แล้วคุณจะสามารถที่จะมีจุดมุ่งหมายที่แน่นอนส่วนหนึ่งของร่างกายที่มีความถูกต้องสูงสุดใด ๆ แต่จะต้องไม่สูญเสียสายตาของจุดเล็ก ๆ บนหน้าจอ ตอนนี้คุณรู้คำสั่งละเมิดลิขสิทธิ์รุ่นของเกมและรู้วิธีที่จะลดสายตา กระบวนการ CSS V34 เป็นบิตที่แตกต่างกัน แต่คราวนี้จะได้รับการกล่าวถึงในภายหลัง ตอนนี้มันเป็นมูลค่าการพิจารณาการดำเนินการอื่น ๆ ที่คุณสามารถทำด้วยปืนของคุณ

การกำจัดของการขยายตัว

ทุกคนที่ได้เล่นใน CSS ที่รู้ว่าเมื่อยิงอาวุธสายตาของคุณขยาย และอีกคิวจึงเป็นสิ่งที่มากขึ้น - และสูงกว่าการแพร่กระจายของกระสุน

ตอนที่คุณรู้ วิธีการลดสายตาใน CSS ที่ V34 - เป็นรุ่นที่คุณไม่อนุญาตให้มีการกำจัดส่วนขยายเพื่อให้เคล็ดลับนี้จะพอดีกับเจ้าของรุ่นละเมิดลิขสิทธิ์

คุณจำเป็นต้องมี cl_dynamiccrosshair ทีมซึ่งคุณจะต้องลงทะเบียนค่าเป็น "0" - รวมกันนี้จะมุ่งมั่นที่จะเป็นรูปแบบที่คุณต้องการที่จะขอให้การขยายตัวจะไม่เกิดขึ้น ในความเป็นจริงคุณจะได้รับชนิดของ เลเซอร์สายตา สำหรับ CSS, V34 รุ่นขาดแคลนผู้ใช้โอกาสนี้และมันก็เป็นในความหมายที่เป็นความจริงเนื่องจากการใช้คำสั่งนี้ไม่สามารถเรียกว่าซื่อสัตย์.

การเปลี่ยนสีของสายตา

ผู้ใช้หลายคนไม่พอใจว่าทำไมพวกเขาควรจะมองเห็นสีดำสำหรับ V34 CSS หรือก่อนหน้านี้ (มันไม่สำคัญ) หลังจากขอบเขตสีดำโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีการลดขนาดบางส่วนของพื้นหลังไม่สามารถมองเห็นได้ทั้งหมด และจะนำความไม่สะดวกมาก

เพื่อแก้ปัญหานี้คุณสามารถใช้คำสั่งคอนโซลเดียว - ใส่ cl_crosshaircolor และคุณจะสามารถที่จะเปลี่ยนสีจากสายตาของเขา ค่าของ "0" ให้เป็นสีเขียวเป็น "1" - สีแดง, "2" - สีฟ้า "3" - สีเหลืองและ "4" - สีฟ้า ในขณะที่คุณสามารถดูตัวเลือกที่มีไม่มาก แต่ขาดนี้ได้รับการแก้ไขในระหว่างการอัพเกรดเพื่อให้คุณสามารถวาดในสีใด ๆ สถานที่ท่องเที่ยวข้ามของคุณ สำหรับ CSS V34 ทั่วไปทุกทีมจะแตกต่างกันดังนั้นจึงถึงเวลาที่จะให้ความสนใจกับรุ่นนี้

ขนาดสายตาในรุ่นที่ได้รับอนุญาต

หากคุณเป็นเจ้าของของรุ่นที่ได้รับใบอนุญาตของเกมที่มีการปรับปรุงล่าสุดที่คำสั่งปกติในการเปลี่ยนขนาดของสายตาจะไม่ทำงานให้คุณ ตอนนี้คุณต้องใช้ cl_crosshairsize คำสั่ง สายตามาตรฐานสำหรับ CSS V34 จะได้รับจากค่า "1" และการลดสายตาเกิดขึ้นเมื่อคุณระบุค่าที่สูงขึ้นสำหรับทีมนี้

ที่คุณสามารถดูทุกอย่างค่อนข้างง่ายมากเลยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับผลกระทบ

สีของสายตาในรุ่นที่ได้รับอนุญาต

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ที่มีสีของสายตาในทุกรุ่นใหม่ที่ดีมาก ก่อนที่คุณจะสามารถใช้ cl_crosshaircolor และห้าค่า "4" ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ได้ แต่ถ้าคุณต้องการคุณสามารถตั้งค่าของ "5" และได้รับการเข้าถึงขนาดสี ในการป้อนข้อมูลสายทีม cl_crosshaircolor_r ที่ cl_crosshaircolor_g และ cl_crosshaircolor_b และหลังจากที่แต่ละของพวกเขาในขณะที่คุณอาจจะเดาได้คุณจะต้องป้อนค่าเป็น "0" กับ "255" นี้ขนาดสี RGB ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถใช้ค่าตัวเลขจากสายตาที่ระบุอย่างสีใด ๆ

หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับการนี้ขนาดคุณสามารถใช้ตารางในเครือข่ายหรือจานสีใน "Photoshop" - ซึ่งคุณสามารถเลือกสีที่คุณชอบและคุณของ RGB รหัสจะถูกนำเสนอที่คุณใส่ในเกม.

สายตาหนา

เหนือสิ่งอื่นใดคำสั่งเกม cl_crosshairthickness ได้รับการเพิ่มที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มหรือลดขนาดไม่เห็นและความกว้างของเส้นของมัน ดังนั้นคุณสามารถทำให้สายตาที่มีขนาดเล็กและมีประโยชน์ แต่ที่เห็นได้ชัดไม่ดีของคุณจะเห็นได้ชัดมากขึ้นบนหน้าจอ เกมที่น่าตื่นเต้นที่คุณ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.