คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

ด้านบนของเกมเก่าบนเครื่องพีซี: รายการของที่ดีที่สุด

"ด้านบนของเกมเก่า" ในคอมพิวเตอร์จำผู้ที่มีเด็กและเยาวชนลดลงในตอนท้ายของยุคและจุดเริ่มต้นของ 2000 เมื่อริมฝีปากของทุกคนเป็นนักกีฬาลัทธิเช่น Serious Sam และการแข่งขันเช่น Need For Speed มากขึ้น - ในบทความ

ประวัติเล็ก ๆ น้อย ๆ

จึงเรียกว่าเด็กศูนย์ยังจำวันที่เมื่อเปิดสโมสรคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่ได้ผู้ที่ผ่านมาออกจากเซก้าหรือสถานี SonyPlay คอนโซลและเป็นคนแรกที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่แท้จริงกับจอแสดงผลขนาดใหญ่ที่มีความละเอียด 800 x 600 พิกเซล

จากนั้นริมฝีปากของทุกคนเป็นเกมที่โดดเด่นดังกล่าวเช่น Need For Speed: Underground นักกีฬาเช่น Unreal Tournament, Counter-Strike และ Serious Sam, เช่นเดียวกับกลยุทธ์เช่น WarCraft และคราฟต์

นอกจากนี้เรายังควรจะพูดคุยเกี่ยวกับผลงานชิ้นเอกของเหล่านั้นรู้สึกที่เหมาะสมภายใต้หมวดหมู่ของ "ด้านบนของเกมเก่าบนเครื่องพีซี" ซึ่งหลายสิบตอนเย็นดึงดูดความสนใจของผู้ถือของเครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวเอง

วีรบุรุษแห่งเวทมนตร์และ iii

กลยุทธ์เปิดตามที่รู้จักกันดีว่าเป็น "วีรบุรุษ 3" เป็นหนึ่งในครั้งแรกที่ "zalipalovok" ดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ แฟน ๆ หลายคนของกลยุทธ์เกมเช่นนี้แน่นตัดสินในสถานที่แรกในการจัดอันดับของ "Top 10 เกมเก่า."

พล็อตของอาหารเสริมเพื่ออื่น ๆ บอกเล่าเรื่องราวของการต่อสู้กับกองทัพของสัตว์ในตำนานจับเมือง, อาคารแบบอาคารที่นำไปสู่การสรรหาบุคลากรของกองทัพและการพัฒนาของดินแดนใหม่

ในซีรีส์นี้ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับระบบการสะสมทรัพยากรและค้นหาสิ่งประดิษฐ์เข้าใจหาวิธีที่จะเสริมสร้างตัวเอก

WarCraft

กลยุทธ์ แต่ทีละขั้นตอน ถ้ามีคนไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับ "พระเอก" แน่นอนเขาหายไปจากหัวของเขา WarCraft ผีพื้นหลังและมนุษย์ (รุ่นแรกของเกม) ยังคงอยู่ในผลิตภัณฑ์เสริมอาหารไปยังส่วนที่สาม เป็นที่น่าสังเกตว่ากว่าหนึ่งในสามของความชอบเนื่องจากกราฟิกที่มีคุณภาพสูง, การแข่งขันใหม่และตุ๊กตุ่นสนุกสนานบอกเกี่ยวกับการบุกรุกของฝ่ายค้านของการเผาไหม้มรณะ

ผู้ที่อยู่ใน "สองพัน" อย่างกล้าหาญรวมถึงเกมนี้ใน "10 อันดับเกมเก่าบนเครื่องพีซี" คือตอนนี้อาจได้เดือนเหนียวใน World of Warcraft ไม่อยากให้ออกไปจากชีวิตของจักรวาลเล่นเกมที่คุณชื่นชอบ

แซมจริงจัง

ภาพยนตร์การกระทำนี้เป็นเจ้าของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแต่ละคน เกมหนึ่งกระชากสถานที่แรกไม่ว่าใน "ด้านบนสิบ" แต่ใน "100 อันดับแรกของเกมเก่าบนเครื่องพีซี" ในหมู่นักเล่นเกม

พล็อตที่น่ารำคาญมาก: หนึ่งแซมต้องถ่ายพวงของมอนสเตอร์ที่จะบันทึกมนุษยชาติจากภัยคุกคามของมนุษย์ต่างดาว - บางจิต กลศาสตร์เกมยังไม่ซับซ้อน - เรียกใช้และยิงทำลายทุกอย่างในเส้นทางของมันไม่ได้ดูแลตัวเองกรีดร้องกามิกาเซ่, ผู้บังคับบัญชายักษ์โยนอายุและ norovyaschih แผ่ตัวเอก

STALKER: เงาของเชอร์โนบิล

บล็อกบัสเตอร์อีกกลับกลายเป็นกองทัพของ postapokalipsisa แฟนตึกร้างและสาขารังสี หากคุณถามตัวยง "stalkeroidov" เกี่ยวกับเกมเก่าบน 100 ถ้าโครงการและจะไม่อยู่ในสิบอันดับแรกแน่นอนมันตกอยู่ในร้อยที่ดีที่สุด และไม่เคยด้อยกว่าเกมแฟรนไชส์เวสเทิร์เรียกว่าออกมาเสีย

พล็อตของ "Stalker" บอกเกี่ยวกับชีวิตและประเพณีของการล่าสัตว์ที่เรียกว่าสำหรับสิ่งประดิษฐ์ (และเพียงแค่ทหารแห่งโชคลาภ) ในเขตการยกเว้น - ใกล้โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล ตามจักรวาลเกมภายใต้โลงศพของเชอร์โนบิลเป็นความปรารถนาของนักแสดง และยกร่างชื่อเล่นว่า "ปืน" ได้พบวิธีที่จะได้รับ Pripyat และจากที่นั่นเพียงในเวลาสำหรับเรื่องนี้ "ศิลปิน" แต่บางสิ่งบางอย่างเขาก็ไม่ผิด ...

ตอนนี้ส่วนแรกของพระเอกที่เรียกว่า "ป้าย" ได้รับคำสั่งให้ฆ่า "ลูกศร" และในเวลาเดียวกันการกู้คืนความทรงจำที่หายไป

แม้จะมีความจริงที่ว่านักพัฒนาได้รับการ "ทรุด" เกมไม่ได้ช่วยให้จิตใจของล้านของแฟน ๆ พวกเขาได้รับการปล่อยตัว:

  • prequel "STALKER: ฟ้าใส";
  • และผลสืบเนื่องไป "STALKER:. Call of Pripyat"

โครงการที่รู้จักในฐานะ STALKER 2 ยังไม่ได้รับการดำเนินการเนื่องจากการปิดของ บริษัท ที่ไม่ทราบสาเหตุ

อย่างไรก็ตามในปี 2015 มันก็กลายเป็นที่รู้จักกันว่า บริษัท ยังคงดำเนินโครงการที่ได้รับการปล่อยตัวเป็น "คอสแซค 3" เพื่อให้แฟน ๆ หวงแหนความหวังของการดำเนินงานที่ประสบความสำเร็จของ "Stalker ที่"

Dragon Age: Origins

หนึ่งไม่สามารถละเลยเรื่องนี้ "กระสุน" จาก บริษัท ไบโอแวร์ ผลิตเกมนี้ทำรัฐประหารด้วยความมั่นใจเต็มช่วยให้เราสามารถพูดได้ว่า "ยุคของมังกร" ได้กระจัดกระจายฝูงชนของผู้สมัครสำหรับสถานที่แรกที่ไม่ได้เป็นสิ่งที่ชั้น 10 หรือ 100 เกม แต่ในพันของโครงการที่ดีที่สุดสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์แย่งเป็นสถานที่แรกที่สมควรจะได้

มันเป็นเกมแรกที่มีการแสดงออกทั้งการออกแบบใบหน้าของตัวละครบทสนทนาก่ำและตุ๊กตุ่นกลศาสตร์การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและเค้าดื่มด่ำ เช่นเดียวกับกองทัพของแฟน ๆ พอใจกับการปรากฏตัวของสายโรแมนติก ทั้งหมดของคุณสมบัติดังกล่าวข้างต้นของเกมที่ได้รับสิทธิ์ที่จะอยู่ใน "ด้านบนของเกมเก่า" หมวดหมู่

พล็อตบอกเล่าเรื่องราวของการต่อสู้ของคำสั่งของผู้พิทักษ์สีเทาที่มีการบุกรุกของ darkspawn ที่ ในความเป็นจริง - กองทัพของชีวิตที่ตายแล้วซึ่งนำไปสู่ Arhidemon - ครึ่งตายมังกรเมื่อพระเจ้าโบราณในอดีต

Passage (พร้อมกับทุกภารกิจด้านข้าง) ใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมง ตัวละครแต่ละตัวมีความเป็นเอกลักษณ์ เขามีตัวละครของตัวเองนิสัยสไตล์ของเขาในการเจรจา ถ้าดังกล่าวเป็นดาวเทียมของตัวละครหลักอย่างยิ่งที่สามารถโต้ตอบกับแต่ละอื่น ๆ และระหว่างพวกเขาสามารถเกิดขึ้นได้ทั้งความเห็นอกเห็นใจซึ่งกันและกันและไม่ชอบ ดังนั้นจึงเป็นมูลค่าความระมัดระวังเกี่ยวกับการเลือกของคนในพรรค

ความเห็นอกเห็นใจให้อยู่ในระดับหลักของผู้เล่นจะมีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของดาวเทียมของตัวเอง ค่าที่น้อยที่สุดอาจนำไปสู่ความจริงที่ว่าตัวอักษรไม่ออกจากทีม

พวกเขาได้รับการปล่อยตัวในภายหลังและความต่อเนื่องของเค้า - เกม Dragon Age 2 และเกม Dragon Age: สืบสวน

Mass Effect

ผลงานชิ้นเอกอีกจาก บริษัท เดียวกันที่ใช้เฉพาะการเล่นเกมของพวกเขาใน "ด้านบนของเกมเก่า." หาก BioWare ไม่สามารถกระตุ้นความเห็นอกเห็นใจสำหรับคอเกมแฟนตาซีขอบคุณ Dragon Age ก็ตื่นขึ้นมาความรักของการผจญภัยในพื้นที่ด้วยความช่วยเหลือของมวลผลกระทบ

เรื่องเดียวกันของการเผชิญหน้ามนุษยชาติ (และการแข่งขันอินทรีย์อื่น ๆ ) ความชั่วร้ายที่ดีเฉพาะในบทบาทอวกาศ

การศึกษาของตัวอักษรที่อยู่ด้านบน ผู้เล่นจะต้องแก้ปริศนาที่ท้าทายพิจารณาอย่างรอบคอบคำตอบของการเจรจาดอกไม้เช่นเดียวกับที่จะไปจัดการกับจิตสำนึกของเขา พล็อตของเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้นสมบูรณ์ ทุกขั้นตอนและการตัดสินใจจะมีผลต่อการพัฒนาในอนาคตเช่นเดียวกับทัศนคติรอบตัวละครหลัก ดาวเทียมแต่ละคนต้องใช้วิธีการที่ไม่ซ้ำกับบุคลิกของเขาและยังมีงานของแต่ละบุคคลดำเนินการที่ก่อให้เกิดความน่าเชื่อถือของ Shepard และเพิ่มลักษณะของสหายที่

ปลาย?

ยังคงหลายเกมหลอกหลอนจิตใจของคนหนุ่มสาวที่ติดกาวกับจอแสดงผลหน้าจอ ในหมู่พวกเขาสยองขวัญของซีรีส์ Resident Evil, ขับรถแข่งที่ 2 และชุด The Elder Scrolls ที่คำสั่งปราบกลยุทธ์ (แดง, นายพลและ Tiberian อาทิตย์)

แน่นอนมันเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญ FlatOut GTA และมีมุมมองด้านบน กระฉ่อน "มัคส์ Peyn" และ "ฆ่า" แบ่งระหว่างช่องของความนิยมใน "ด้านบนของเกมเก่า."

แต่ยังมีโครงการที่เป็นเรื่องยากที่จะได้รับในด้านบนร้อยและลืมไม่ถูก ตัวอย่างดังกล่าวเป็นเพียงบางส่วนแบบขั้นตอนและบางส่วนในเวลาจริงกลยุทธ์ที่เรียกว่าตายฝัน ในรุ่นในประเทศของ "Mortal ความฝัน" Boolat เกมส์สตูดิโอไม่ได้นำเกมใจเพราะนักเล่นเกมต้องยุติการเป็นตัวเลือกที่สินค้าวัตถุดิบที่เป็นที่น่าผิดหวังมากที่ผ่านมา

ขณะเดียวกันเรื่องนี้เป็นอย่างมากที่น่าสนใจมาก: จักรวาลระเบิดโลกมีฝนฟ้าคะนองกระจายออกจากกันและตอนนี้อยู่ในรูปแบบของหมู่เกาะขนาดเล็ก - ชิ้นส่วนของอารยธรรม - ซึ่งเดินทางตัวเอกเลือกหนึ่งในหกของโรงเรียนเวทมนตร์

มันถูกปล่อยออกเพียงสองแพทช์ที่มีข้อบกพร่องที่ถูกต้องบางส่วนที่มีอยู่ (ล่มแขวนอัพไม่มีเสียงเมื่อคาถา cast) และเพิ่มจำนวนของใหม่ (ทั้งหมดผิดเดียวกัน แต่ในสถานที่อื่น ๆ ) ระบบการต่อสู้เป็นไปได้เพียงในระยะเริ่มแรก ในความเป็นจริงผลการแข่งขันใด ๆ จะตัดสินใจในความโปรดปรานของคนที่เรียกร้องให้มีจำนวนมากของมอนสเตอร์ที่ด้านข้างของพวกเขา หลายคนไม่สามารถใช้ได้

แน่นอนถ้านี้ไม่ได้เป็น "ด้านบนของเกมเก่า" แต่อย่างน้อยควรจะได้รับความสนใจเป็นพิเศษเกมรับ แต่เพียงผู้เดียวเพราะความคิด

ตัวอย่างหนึ่งคือเมื่อการดำเนินงานที่มีคุณภาพต่ำของการทำลายความคิดที่ยอดเยี่ยม เพียงหนึ่งเดียวที่สามารถหวังว่าวันหนึ่งเกมจะถูกปล่อยออกมา

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.