คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
"STALKER: เงาของเชอร์โนบิล": ทางเดินและเคล็ดลับสำหรับการเล่นเกม
"STALKER เงาของเชอร์โนบิล" - ส่วนแรกของเกมที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับ Stalkers นักพัฒนาได้นำเกมในปี 2007 และได้รับตำแหน่งผู้นำในโลกของเกมคอมพิวเตอร์ได้ทันทีและได้กลายเป็นลัทธิความเชื่อเมื่อเวลาผ่านไป
เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ
เรื่องราวของเกมที่จะเริ่มขึ้นในปี 2012 เมื่อมหัศจรรย์ฮีโร่รอดชีวิตตื่นขึ้นมาใน "รถบรรทุกตาย" - การขนส่งพิเศษซึ่งหยิบเอาความตายจากเขตยกเว้นที่ ระดับรังสี เกินขีด จำกัด แต่การเล่นเป็นตัวเอกของเรื่องอย่างจำไม่ได้ว่าอะไรและในคลังแสงของข้าวของเครื่องใช้ส่วนตัวสื่อสารเท่านั้นที่มีจารึกที่ไม่สามารถเข้าใจผู้อื่น - "ฆ่าลูก" ฮีโร่หยิบกร่างที่พาเขาไปผู้ประกอบการค้า Sidorovich สำหรับพระเอกสักได้รับ STALKER ชื่อเล่น จากช่วงเวลานี้เริ่มต้นเกม "STALKER เงาของเชอร์โนบิล" ทางซึ่งจะขึ้นอยู่กับผลการดำเนินงานของพระเอกของงานและแคมเปญจากที่หนึ่งไปยังอีกที่แจ้งเพื่อหาผู้ที่นักกีฬาลึกลับนี้
เนื้อเรื่องคุณสมบัติ
ใน "Stalker: เงาของเชอร์โนบิล" ทาง ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของงานง่ายๆที่พระเอกได้รับจาก Sidorovicha Communicator ให้ ขั้นตอนการเล่นเกมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงจากสถานที่หนึ่งไปอีกเกม แต่อุบายของการเล่นเกมคือการรุกของเป้าในหัวใจของ เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ ในโลงศพที่มีมุมมองที่จะพบความปรารถนาของศิลปิน
ทั้งสองประเภทของ Stalkers จะตอบสนองในทางของพระเอก: นั่งด้วยไฟในอาคารทำลายและเดินเตร่บนถนน จากนี้และฮีโร่อื่น ๆ สามารถรับข้อมูลที่จำเป็นหรือที่จะขายอะไรจากอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็น กราฟิกเป็นจริงมาก: ถนนร้างเจ๊งและถูกทอดทิ้งบ้านพื้นที่ที่มีรังสีสูงสัตว์ที่ได้รับผลกระทบโดยการฉายรังสีและซอมบี้
ศัตรู
ใน "Stalker: เงาของเชอร์โนบิล" ทางที่จะลดลงตามการทำลายของกลุ่มโจรที่ทหารของศัตรูและซอมบี้มีพลังที่แตกต่างกัน Stalkers ศัตรูประพฤติกะและปรากฏในช่วงเวลาที่ไม่คาดคิดที่สุดและในพื้นที่เปิดโล่งของสถานที่จุดโทษกับพวกเขาเป็นกระบวนการที่น่าสนใจทีเดียว แน่นอนว่าสำหรับพระเอกต่อสู้และอุปกรณ์ที่จำเป็นที่จะทนต่อ - ประเภทที่แตกต่างกันของอาวุธปืนที่สามารถซื้อสกุลเงินในเกมหรือได้รับการค้นหาร่างของศัตรูฆ่า เช่นเดียวกันคุณสามารถเติมเต็มหุ้นของอาหารและพลังงานซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการอยู่รอดของพระเอกในสภาพฉุกเฉิน สกุลเงินเกมสามารถเติมเต็มด้วยการปฏิบัติงานบางอย่างหรือขายอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็น จากการที่แตกต่างกัน ชนิดของรังสี ฮีโร่ปกป้องชนิดต่าง ๆ ของชุด แต่ไม่มีใครให้ 100 เปอร์เซ็นต์ ป้องกันจากรังสี นอกจากนี้ในช่วงเกมสวมเครื่องแต่งกายและมีการซื้อใหม่ สถานการณ์เดียวกันอยู่กับอาวุธ ในขั้นตอนของการสวมใส่ปรากฏติดและในที่สุดก็จะกลายเป็นอาวุธที่ใช้ไม่ได้ มีหลายชนิดของตัวเองกระสุนอาวุธต่างๆ ในระหว่างการค้นหาศพยังสามารถเติมเงินผ้าพันแผลชุดปฐมพยาบาลและอาหาร
มันเป็นที่น่าสังเกตว่าเราได้รับไม่กี่ตอนจบใน "STALKER: เงาของเชอร์โนบิล" Passage ไม่ได้ล่าช้าโดยหนึ่งชั่วโมง
นอกจากนี้ในเกมจะต้องเก็บรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ หลายของพวกเขาเพิ่มความแข็งแรงและพลังของพระเอกขณะที่คนอื่นสามารถทำกำไรในการขาย แต่ไม่เคยได้รับพวกเขาค่อนข้างง่ายมากของพวกเขาอยู่ในพื้นที่ห่างไกลและเพื่อให้พวกเขาจะต้องแสดงความชำนาญ แต่มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องพิจารณาว่าการเสริมสร้างลักษณะหนึ่งลดอื่น ๆ ดังนั้นจึงไม่ได้รับทุกอย่าง
เป้าจะเจาะเข้าไปในห้องปฏิบัติการลับต่างๆคลังสินค้าและวัตถุศัตรูที่เขาจะต่อสู้เหมือนนักรบและศัตรู Stalkers, และมอนสเตอร์ที่เป็นตำนานและซอมบี้
ผู้เข้าร่วมเกมจะถูกขอให้เลือกจากสามโหมด: คลาสสิกทีมกับทีมและแปลกใหม่ที่สุด - ล่าสำหรับสิ่งประดิษฐ์
สำหรับเกม "Stalker: เงาของเชอร์โนบิล" และทางเดินของวัยรุ่นเพิ่มเติมและแพทช์สำหรับการเล่นเกมที่สามารถพบได้บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม
ส่วนที่สอง
ความต่อเนื่องของ "Stalker" จะนำเสนอให้กับผู้เล่นเกมเพลย์ที่คุ้นเคยอยู่แล้วที่เป็นพื้นฐานสำหรับตัวละครหลักของหลักสูตรจะมีป้าย ใน "Stalker 2: เงาของเชอร์โนบิล" ทางเดินของพระเอกคือการใช้งานต่างๆ นอกจากนี้ยังจะมีความจำเป็นต้องดำเนินการบางอย่างและต้องต่อสู้กับโจรและทหาร ในส่วนของเกมที่ตั้งใหม่ภารกิจใหม่ที่สมบูรณ์และบิดพล็อตใหม่เช่นเดียวกับประเภทต่างๆของอาวุธปืนนี้
ใน "Stalker :. เงาของเชอร์โนบิลคติ" ทางเดินเพื่อให้แน่ใจว่านักกีฬากลับมาจากโซน Pripyat และที่วงล้อม เมื่อฉีดเข้าไปในเขตยกเว้นของพระเอกของเรารอคอยสำหรับกลุ่มใหม่และแน่นอนการผจญภัยใหม่
Similar articles
Trending Now