คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

ใบมีดผ่านรายละเอียดของความมืด

เป็นประจำทุกปี บริษัท เกมปล่อยโครงการใหม่ที่ดึงดูดนักเล่นเกมทั่วโลก แต่ค่อนข้างบ่อยผู้เล่นต้องการที่จะกลับไปที่ผ่านมาไปทำงานเป็นเวลานานซึ่งยังมีปฏิกิริยาอย่างเป็นธรรม วันนี้เราพูดคุยเกี่ยวกับการผ่านใบมีดแห่งความมืด - เกมซึ่งได้รับการตีพิมพ์ในปี 2001

ประวัติเล็ก ๆ น้อย ๆ

มันไม่น่าที่ปัจจุบันที่ขายดีที่สุดแฟน ๆ เกมจะสามารถที่จะจำม้ซึ่งทิ้งไว้ข้างหลังมีความคิดเห็นที่ขัดแย้งหลาย หลังจากการเปิดตัวของรุ่นเบต้าของ บริษัท โครงการกบฎพระราชบัญญัติสตูดิโอที่มีการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จมากกว่า เกมเมอร์ได้รับการรอวันที่ 20 กุมภาพันธ์ที่จะทำลายกระปุกออมสินของเขาและซื้อรุ่นที่ได้รับใบอนุญาตของใบมีดแห่งความมืด Passage คาดว่าสดใสและความสนุกสนาน

แต่เป็นเวลาที่ได้แสดงให้เห็นรุ่นเบต้าได้รับการทำงานออกมากดีกว่าทั้งเกม ตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนที่สุดของการนี้แน่นอนเริ่มที่จะขาย ทั้งๆที่มี "บูม" ในเรื่องของวันที่แล้วพวกเขาก็ลดลงด้วยความเร็วภัยพิบัติ แต่ในเวอร์ชันคอนโซล Xbox และทั้งหมดถูกปิด

เก่านับรู้ว่าอุตสาหกรรมเกมยังเป็นชื่อของเกม - ชดเชย: ดาบแห่งความมืด Passage สนใจในตอนนี้ยกเว้นว่าแฟนตัวจริงและผู้ที่ยังคงชอบที่จะฉายปลายศตวรรษที่ผ่านมาและจุดเริ่มต้นของนี้ แต่บรรดาผู้ที่มีความคุ้นเคยกับการกระทำ newfangled ส่วนใหญ่มีแนวโน้มจะไม่ได้มองไปในทิศทางของใบมีดแห่งความมืด

บิตของความงาม

แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นทั้งๆที่ความล้มเหลวกบฏพระราชบัญญัติสตูดิโอมีความสนใจ ดังนั้นทางเดินของใบมีดแห่งความมืดไม่ได้ดูเหมือนจะให้พวกเขาค่อนข้างน่าขยะแขยงดังนั้น ยังคงต้องจ่ายส่วยให้นักออกแบบที่ดีมีคุณภาพในเวลากราฟิก 3D และประชด - ช่วงเวลาที่ชัดเจนที่สุดและน่าจดจำหลังจากการเปิดตัวของเกมสำหรับเกมเมอร์ที่ร่มเหล็ก

ในอนาคตในขณะที่แสดงให้เห็นถึงความคิดเห็นและความคิดเห็นก็เป็นองค์ประกอบนี้ก็คือความจริงที่ดึงดูดอย่างแท้จริงและพอใจผู้เล่น มันกลับกลายเป็นว่าเงาไม่เพียง แต่สวยงาม แต่ยังเชื่อมาก "การสะท้อน" ให้ไม่เพียง แต่ตัวละคร แต่ยังพบวัตถุทั้งหมด ในฐานะที่เป็นผู้เล่นย้ายผ่าน Blade โลกแห่งความมืดดึงสิ่งมหัศจรรย์ทางเดินของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

สั้น ๆ เกี่ยวกับพล็อต

ดังกล่าวข้างต้นเป็นองค์ประกอบหลักของความสำเร็จของเกมที่ล้มเหลวอย่างน่าสังเวชเป็นเรื่องที่มันไม่ได้กลายเป็นบางส่วนกระทำที่น่าตื่นเต้น Blade Passage แห่งความมืดที่ถูกสร้างขึ้นในการเคลื่อนไหวความคิดเกือบจะอยู่ในชื่อของเป้าหมายหลัก

ในโลกของความสับสนวุ่นวายอยู่อย่างพระเจ้าและบุตรชายสองคนของเขาความมืดและแสงสว่าง ธรรมชาติเช่นเดียวกับในเทพนิยายใด ๆ ตัวละครที่เป็นปฏิปักษ์ที่พบในการเผชิญหน้า อย่าคิดว่าคุณจะได้เล่นให้กับหนึ่งของพวกเขาในขณะที่มันอาจจะดูเหมือนตรรกะ ไม่มีบทบาทของคุณ - ที่จะเป็นนักรบต่อสู้เพื่อเกียรติของเจ้าชายแห่ง Blade แสงแห่งความมืด ทางเดินสามารถแบ่งออกเป็นชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ ในครั้งแรกที่มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะได้รับดาบ แต่การที่จะพบว่าคุณต้องมองหาอัญมณี

ถัดไปคุณต้องอัปเกรดอาวุธของคุณ แน่นอนดาบปกติคุณจะไม่สามารถที่จะเอาชนะเจ้าชายมืดดังนั้นคุณต้องเริ่มดำเนินการในการค้นหาอักษรรูน พวกเขาจะแผ่กระจายไปทั่วหกระดับ มันเป็นที่น่าสังเกตว่ามันจะต้องระมัดระวังไตร่ตรองเพื่อแสดงทักษะของพวกเขาเล่นเกม

ตัวละคร

ดังนั้นเราได้ใกล้ชิดได้รับไปนั้นเพื่อดูทางเดินของชดเชยเกม: ดาบแห่งความมืด แต่ก่อนที่เราจะคุ้นเคยกับผู้ที่เรามีชะตาที่จะเล่น ทางเลือกเป็นของไม่ดีดังนั้นแม้ว่าจะไม่น่าเบื่อ สำหรับเราที่มีอยู่สี่ตัวอักษร แล้วพวกเขามีวิธีการของพวกเขาและชื่อของพวกเขาเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพวกเขาไม่ได้ทำให้ความรู้สึกและโอกาส

อเมซอนโซอี้กอปรด้วยหอกสองมือยาวและความจุของน้ำวน เช่นเดียวกับตัวละครทุกตัวเธอก็สามารถตี คุณสมบัติของอเมซอนมีผลโดยตรงต่อการเล่นเกมดังนั้นคุณควรตรวจสอบตัวละครทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อที่จะเล่นสไตล์ของตัวเอง ดังนั้นโซอี้เป็นโทรศัพท์มือถือมากที่สุด แต่ในความสมดุลของนี้มันจะมีความเสี่ยงมาก ความยาวของแขนของเธอเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อให้คุณได้แอบขึ้นมาจากด้านหลังและกดศัตรูตราบใดที่เขาไม่ได้สังเกตเห็นคุณ

อัศวิน Sargon - ตัวละครที่ซับซ้อนมากขึ้นในขณะที่มันมีจำนวนมากความสามารถ ในหมู่พวกเขาภาคใต้และภาคเหนือครอสที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นและจำนวนจังหวะ ที่ไนท์มีสองอาวุธ เขาสามารถต่อสู้ดาบมือเดียว, ชมรมยาวหรือสั้น Sargon มีความเร็วที่ดี แต่ช้าหน่อยเมื่อมีการย้ายข้าง

กลโกง Blade มืดยิ่งทำให้มันเป็นไปได้ที่จะต่อสู้กับคำพังเพย Naglfar ฮีโร่ตัวนี้สามารถต่อสู้สั้นมือเดียวแกนไม้กระบองยาวและระยะสั้นค้อน คำพังเพย - โต้เถียงกันอย่างสับสนนักรบจึงไม่ง่ายที่จะเล่น มันช้า แต่ประโยชน์ของมันคือการกระโดดเพื่อช่วยให้หลบ นอกจากนี้เขายังมีการโจมตีอย่างรวดเร็วที่ช่วยให้คุณทันทีที่ได้รับกับศัตรูและก่อความเสียหายในด้านที่แตกต่างกัน

ตัวละครสุดท้าย - มันเป็นอนารยชน Tukaram ตัวอักษรต่อสู้ยาวดาบสองมือและขวานสองมือของความยาวขนาดกลาง ตัวละครตัวนี้เป็นสิ่งที่ยากที่สุดเพราะมีจำนวนมากที่มีข้อเสียที่มีมากขึ้นกว่าชดเชยด้วยข้อได้เปรียบที่

อันตรายศัตรู

Blade Passage แห่งความมืดจะทำให้การต่อสู้กับมวลของศัตรูสัตว์อันตราย ในหมู่พวกเขาจะได้พบกับหนอนที่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะชนะหนึ่งหรือสองพัด แต่ตัวละครตัวนี้ถูกโจมตีในกลุ่มและมันเป็นเรื่องยากที่จะยังคงได้รับบาดเจ็บจากการรุกรานของเขา ที่จะเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่เลวทรามเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการแต่งตั้งอย่างรอบคอบเพื่อให้พวกเขาและแซงพัดดาบจากด้านล่าง

แต่แมงมุมคือไม่ง่ายที่จะเอาชนะ เขามีขนาดเล็กและดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะได้รับ มีประสิทธิภาพมากที่สุดก็สามารถแพ้โบว์ต่ำหรือพัดดาบ

ง่ายที่สุดคือศัตรูในเกมที่ได้รับการพิจารณาเป็นอัศวิน มันง่ายที่จะชนะซีรีส์ของจังหวะที่เรียบง่าย

จำนวนมากของผีจะได้พบคุณอยู่บนท้องถนน ผีเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่เป็นอันตรายในตอนแรก แต่ด้วยแต่ละระดับกลายเป็นมีประสิทธิภาพมากขึ้น กับพวกเขาจะช่วยให้โล่และการป้องกันกลยุทธ์ / เคาน์เตอร์ ผีธนูอ่อนแอในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดเพื่อให้พวกเขาควรจะหลีกเลี่ยงในพื้นที่เปิดและในการต่อสู้ระยะประชิดเอาชนะได้อย่างง่ายดาย ที่สำคัญที่สุดจะเป็นผีปวดหัวใหญ่ ศัตรูนี้มีความแข็งแรงมากเขาสามารถปกป้องตัวเองด้วยโล่และเครื่องดื่มสมุนไพรที่มีประสิทธิภาพยา กับเขาที่จะจัดการได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูง เลือกอาวุธเบาและตีศัตรูเพื่อที่ว่าเขาไม่ได้มีเวลาที่จะตอบโต้

คุณจะพบกับวีรบุรุษและ "ชายอ้วน" พวกเขามีจำนวนมากของสุขภาพดังนั้นหนึ่งหรือสองพัดพวกเขาไม่ได้ฆ่า ดังนั้นโทรลล์แม้จะมีความแข็งแรงและความอยู่รอดของเงอะงะและอึดอัดใจเพื่อให้กระชับเป็น "การต่อสู้การเต้นรำ" ได้อย่างง่ายดาย โดยวิธีการที่ถ้าคุณเลือกที่จะผ่านแคระเจ้านายโทรลล์อยู่ในระดับหนึ่ง

เพื่อเอาชนะปีศาจ, คุณเพียงแค่ต้องกระโดดขึ้นไปบนมัน เขามีสุขภาพต่ำ แต่บั้งไฟจะไม่ได้ถูกปิดกั้นด้วยโล่ มิโนทอร์เหมือนโทรลล์ พวกเขาจะช้า แต่หวงแหนมาก จึงมีความจำเป็นที่จะใช้ชุดของจังหวะแรกและจากนั้นเมื่อ Minotaur จะทำงานกับคุณที่จะมาถึงด้านข้างของเขาและตีอีกครั้ง ดังนั้นคุณจะเริ่มหมุนมันได้รับความเสียหายน้อยที่สุดและต้นแบบ eventually'll

ที่นี่เรามาถึงคนร้ายที่น่าสะพรึงกลัวที่สุดใน Severance: ดาบแห่งความมืด Passage confronts เรากับแวมไพร์ พวกเขาเป็นที่น่ารังเกียจมากและจะนำคุณเปลืองใจ มันเป็นที่น่าสังเกตว่าเป็นครั้งแรกของการปรากฏตัวของพวกเขา - คือบทบาทของเจ้านายที่หนึ่งของระดับ ประโยชน์หลักของแวมไพร์ - คือว่าในระหว่างการโจมตีพวกเขาดูดชีวิตออกจากคุณและในปัจจุบันและฟื้นฟูสุขภาพ ดังนั้นตัวละครเหล่านี้ดูเหมือนจะอยู่ยงคงกระพันอย่างแน่นอน ที่จะเอาชนะพวกเขาคุณจะต้องเล่นไหวพริบที่เป็นไปได้เพื่อไม่ให้สูญเสียหน่วยสุขภาพใช้กระแทกปกติ

โดยวิธีการที่ต่อมาคุณจะได้พบกับแวมไพร์เจ้านายแวมไพร์มีโล่ลดลงโดยที่คุณจะได้รับความเสียหายเท่ากับว่านำไปใช้กับศัตรู ในกรณีนี้คุณอาจจะมีเวลามากขึ้นในการต่อสู้กับเจ้านาย กลยุทธ์หลัก - แวมไพร์พัดไปนวดจนเขาตาย

ดังนั้นศัตรูสุดท้าย - ปีศาจขนาดใหญ่ ที่นี่จะมีการเอาชนะไปได้เฉพาะหลังจากการปรับปรุงมากดาบ Ianny การต่อสู้ครั้งนี้ควรจะจัดขึ้นในระยะที่ปลอดภัยจากคุณเป็นปีศาจที่ก่อให้เกิดจำนวนมากของความเสียหายกับหนึ่งระเบิดและสามารถ "กอด" คุณไปสู่ความตาย ย้ายออกไปจากเขาและโยนความสามารถดาบ

ดีเจ้านายสุดท้ายที่จะเสร็จสิ้นการเดินของคุณดาบแห่งความมืด เขามีจำนวนมากความสามารถและในนอกจากนี้ 80,000 ชีวิต มันสามารถจะเอาชนะ "หลังจากการซื้อ" ความอดทนและความพยายาม ต้องการเวลามากและเป็นความจำเป็นในการใช้กลยุทธ์การต่อสู้กลับ เมื่อคุณโจมตีผู้บังคับบัญชาย้ายออกไปกับเขาไปด้านข้างและใช้ชุดของผลกระทบ

เกี่ยวกับวิธีการของพวกเขา

มันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าในทางตรงกันข้ามกับเนื้อเรื่องของตัวละครที่เป็นที่เห็นได้ชัดเพียงในระดับแรกดังนั้นเราจึงให้ความสนใจกับในระยะเริ่มแรก ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเหมือนกันและต้องใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันแม้ว่าตัวละครมีความสามารถที่แตกต่างกัน

ที่นิยมมากที่สุดถือว่าเป็นอัศวินฮีโร่ เขาเป็นตัวละครที่หลากหลายที่ไม่มีเทคนิคที่ซับซ้อน แต่ไม่ดั้งเดิมเช่น Amazon ขอเริ่มต้นด้วย Zoey

ความคล่องตัวในเลือด

ดังนั้นในการชดเชย: ดาบแห่งความมืดทางอเมซอนเริ่มต้นด้วยระดับแรกเช่นเดียวกับทุก การแข่งขันจะเริ่มต้นด้วยศัตรูคนแรก - Orc กับสโมสร ต้องเอาชนะมันคุณจะต้องสิทธิที่จะปีนขึ้นไปปิรามิดและมีพบกับความพ่ายแพ้ผีอีกศัตรูอีกครั้ง ถ้าคุณอยู่ในการต่อสู้ที่ได้รับความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญที่จุดเริ่มต้นที่คุณจะได้พบกับอาคารที่คุณจะพบเห็ดในการรักษา ตอนนี้คุณสามารถดำเนินการต่อการเดินทางของคุณ

การทำเช่นนี้หามุมของทางเข้าปิรามิดในผนัง ที่นี่อีกครั้งต่อสู้กับผี ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือความคล่องตัวของคุณจึงพยายามที่จะเรียนรู้วิธีการอย่างถูกต้องข้ามไปยังด้านข้างและย้ายออกไป ในอนาคตมันจะช่วยในการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง

ภายในคุณจะพบปุ่มที่คุณต้องคลิกที่มันและไป แล้วคุณจะวิ่งเข้ามาในถังที่มีอาหาร ติดตามขวา - และพบว่าตัวเองที่สี่แยก

ตอนนี้ใช้เส้นทางไปทางด้านขวา จะนำไปสู่การเข้ามาของปิรามิด อีกครั้งให้กดปุ่มสีขาวและกลับไปที่สี่แยก ดำเนินการต่อเส้นทางตรงไปยังหลุมฝังศพ ปุ่มอีกครั้งและ "อาหารกลางวัน" ตอนนี้เรากลับไปทางแยกเพื่อตรวจสอบเส้นทางไปทางซ้าย มีทางแยกอื่นที่เราเลือกข้างขวาแล้วซ้าย - ทุกวิธีที่จะดูออกสำหรับลูกศรเพื่อใช้ความสามารถพิเศษสำหรับการป้องกัน

ซึ่งอยู่ใกล้กับหลุมฝังศพชนะผีและเข้าถึงระดับที่สอง ที่นี่อีกครั้งปุ่มที่เปิดประตูตั้งอยู่ที่สี่แยกแรก เราได้รับและมีไปผ่านประตู กับดักซ้ายเพื่อไปทางด้านขวา นำอีกครั้งผีครอบครอง หลังจากสะพานเลี้ยวซ้ายอีกครั้งและอีกครั้งผี

ย้าย ที่หัวหินใส่สวิทช์ไปทางขวา เราต่อสู้กับผีและตอนนี้ย้ายไปทางด้านซ้ายของผนัง ที่นี่เราได้พบกับลูกศรและได้รับการสะพาน อย่ากลัวที่จะต้องตกอยู่ในบ่อ จากนั้นเราก็เข้าไปในทางเดินที่เราปีนเข้าไปในซุ้มไม้ จากทางเดินที่เราได้รับเข้าไปในห้องโถงซึ่งวิ่งไปตามทางด้านซ้ายเพื่อที่จะไม่ให้ตกอยู่ในหลุม ถัดไปจะมีการตอบสนองผีดิบ บันไดนำคุณไปสู่การรักษาขวดและทางเดิน - เพื่อดี ประตูด้านขวาด้วยสองชีวิตซอมบี้และกุญแจ ซ้าย - ก้าวขึ้นที่จะถูกวางกับดักลูกศร

บนผนังด้านซ้ายตั้งอยู่คันโยกผลักดันมัน ศัตรูทางเดินที่คุณพบกันอีกครั้งและระดับของพระเอกจะมีมากขึ้น เลี้ยวขวาจะนำไปสู่กับดักและผี เราชนะมันเปิดประตูและใช้ปืน อีกครั้งสลับที่จะทำให้เกิดการรักษาหน้าจอ หลังจากกระโดดอย่างปลอดภัยออกจากหน้าต่างภายในได้เป็นอย่างดีใช้เวลาที่สำคัญที่ได้รับการออกและมีการเปิดประตู

อีกครั้งผีดิบสะพานและบันไดขึ้น ห้องด้านขวาซ่อนขวดใช้ปุ่มอีกครั้งและรอการรักษาหน้าจอ ในสุสานจะได้พบโครงกระดูกหลังจากที่คุณจะเข้าถึงระดับใหม่ คันห้องพักอีกครั้ง เบื้องหลังโลงศพ - ทางเดินตรงกลาง - หลุมที่ทะลุไปตามผนัง เลี้ยวซ้ายแล้วซอมบี้, เส้นทางเดินและย่างซ้าย เลี้ยวขวาเข้ามาในห้องผี ในห้องถัดไป - โต๊ะบนด้านขวาของวิธีการของเราที่หน้าอกมีขวด ตอนนี้เรามุ่งหน้าไปยังโต๊ะและใช้หอกเกี่ยวกับมันและที่สำคัญ

แล้วคุณจะต้องกลับไปทางแยกที่ผ่านมาเลี้ยวขวาและต่อสู้กับเจ้านาย รับหนังสือที่ศูนย์และเสร็จสมบูรณ์ในระดับหนึ่งมากขึ้นในความมืดเกม Blade Passage Amazon ดำเนินการเรียบร้อยแล้ว

การผจญภัยของพังเพย

ตัวละครต่อไปจะห่อหุ้มเราบรรยากาศที่เป็นมิตรของเกม Blade แห่งความมืด ทางเดินของคนแคระจะเริ่มขึ้นในภูเขา คุณจะพบปราสาทที่จะมีศพของพี่ชายของคุณแล้วต่อสู้กับผี ตู้กับข้าวจะหาอาหารและจากนั้นส่งผ่านประตูไม้ ผีชนะและไปที่ประตูที่มีการล็อคสนิม นี่คือการต่อสู้กับ orcs และหาอาหาร

หลังจากที่ได้รับในระดับใหม่, ปีนบันไดเราพบรอยแตกในผนังและกระโดดกลับ ในห้องโถงเป็นประตูที่จะได้รับที่สำคัญอื่นคุณจะต้องต่อสู้กับผี จะกลับไปหากุญแจอีกครั้งเพื่อให้ประตูซึ่งได้ผ่านไปแล้วก่อนที่จะแตก ย้อนกลับไปในทางเดินให้กับผีแล้วเราหาช่องที่มีปุ่มให้คลิกในลำดับ 3, 1, 2 แต่เมื่อประตูเปิดไม่รีบกลับเพราะคุณต้องการที่จะได้รับในห้องลับอีก การทำเช่นนี้เรียกไปข้างหน้าและทำกระโดด การมื้อโล่และจากนั้นมุ่งหน้าไปยังประตูที่อยู่ใกล้รอยแตก

ห้องพักเราชนะเดอร์ใช้ยา ด้านซ้ายมีบาร์เรลทำลายพวกเขาและได้รับเข้ามาในห้องกับสโมสร ตอนนี้เราต้องกลับไปที่ประตูถัดไปที่เราต่อสู้กับผี เดินอันตรายคุณจะต้องระมัดระวัง ถาโถมเข้าใส่โดย Orc และใช้ลิฟท์ ถัดไป - ห้องที่มีบันไดหิน ในห้องที่มีหลุมที่เราพบสวิทช์และกลับไปเปิดทาง

ห้องด้านซ้ายจะให้อาหารและอาวุธ เดินข้ามสะพานเอาชนะผีและได้รับเข้ามาในห้องกับเจ้านาย เราชนะเขาและย้ายเข้าไปอยู่ในห้องบัลลังก์ นี่ผีและสำหรับที่นั่ง - ทางเดินของอุโมงค์ ห้องสมุด - ยาและชั้นวางหนังสือ มีเราพบหนังสือที่มีกุญแจเปิดประตูให้เธอชนะผีอีกและในห้องลับที่เราใช้หนังสือ

ต่อสู้อัศวิน

เราไม่สามารถพูดได้ว่ามันจะเป็นเรื่องง่ายที่จะจบความมืดเกม Blade เนื้อเรื่องของอัศวินสามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดายถ้าคุณเรียนรู้ที่จะเล่นกับพวกเขา ดังนั้นจากนาทีแรกมากพยายามที่จะไม่พลาดห้องลับและปรับปรุงอาวุธและโล่

เกมชดเชย: ดาบแห่งความมืดสำหรับเนื้อเรื่องของอัศวินจะเริ่มขึ้นในคุก คุณจะต้องหลบหนีจากที่นั่นพร้อมกับอุจจาระที่จะชนะยามและเปิดคู่ของกล้อง ย้ายที่คุณจะได้พบกับอัศวินเอาชนะอุจจาระของเขาวาดดาบและที่สำคัญ บนผนังด้านซ้ายและเราจะพบทางเดินที่นั่นอีกครั้งตอบสนองอัศวินที่เลือกและดาบและโล่

ตามทางที่คุณจะได้พบกับถังของอาหารที่คุณต้องกิน ใช้ลิฟท์ในห้องที่เราไปขึ้นบันไดและครอบครองนำของสิ่งมีชีวิต โดยวิธีการที่คุณต้องตรวจสอบทุกสิ่งมีชีวิตเวลา - พวกเขาสามารถนำมาเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์ที่แตกต่างกัน แยกบาร์เรลขึ้นไปบันได เกี่ยวกับวิธีการที่เราต่อสู้กับอัศวินและใช้อาวุธของพวกเขา ผ่านไปทางขวาในห้องตรวจสอบสองประตู หลังจากที่มีระเบียง

กระโดดและวิ่งไปทางด้านซ้าย ที่นี่อยู่ที่บันไดจะต้องเอาชนะยามและกลับไปปฏิบัติหน้าที่ของพวกเขา บนชั้นสองรวมถึงสวิทช์และกลับไปยังสถานที่ของการต่อสู้กับยาม เปิดย่างและอัศวินจะทำให้ทางไปสนามอื่น นี่เรากำลังต่อสู้กับยามและได้รับคริสตจักร ที่นั่นเรานำมาใช้ขวดและด้านหลัง

หลังจากที่สะพานจะป้องกันและอาหาร เราไปลงบันไดเวียนที่ต่อสู้ใช้กระบองและ embarks ในการสู้รบ กลับไปขึ้นบันไดและหาคันที่สองที่เปิดใช้งานสะพาน จากนั้นเราพิจารณาห้องเล็ก ๆ และใช้เวลาทั้งหมดที่จำเป็น

หลังจากที่คาบาคุณสามารถโจมตีเจ้านาย แต่มันจะดีกว่าอีกครั้งเพื่อสำรวจพื้นที่ทั้งหมดและตุนชีวิตยา ค้นหาอาวุธที่แข็งแกร่งและแม้แล้วเอาชนะศัตรู หลังจากที่คุณต้องต่อสู้กับคนอื่นไม่ได้เป็นยามให้ไปห้องพักด้วยกับดักและในที่สุดก็จะได้รับการเลื่อนซึ่งจะทำเครื่องหมายจุดสิ้นสุดของระดับ ระดับแรกของการชดเชย: ดาบแห่งความมืด (เนื้อเรื่องของอัศวิน) สิ้นสุดวันที่

เดินทางป่าเถื่อน

ดังนั้นเราจึงได้ตัวอักษรตัวสุดท้ายในเกม Blade แห่งความมืด Passage เถื่อนครอบงำยาว แรกที่คุณต้องวิ่งไปรอบ ๆ ทะเลสาบเพื่อหาลูกศรนั้นได้รับไปยังดินแดนที่จะเอาชนะพวงของแมงมุมและผีรับระดับใหม่และชีวิตที่พิเศษ

หลังจากชัยชนะเหนือผีที่เก็บถ้วยรางวัลทั้งหมดและได้รับการรักษา แต่ในบ้านที่คุณจะพบมากของ orcs และการผลิตเพื่อให้มีจะต้องต่อสู้ คุณจะต้องพบกุญแจและไปลงอีกครั้ง ทำตามโถงทางเดินไปทางขวาและนำผีครอบครอง ที่เว็บไซต์อีกครั้งบ้านเราต่อสู้และใช้เวลาห่างเหยื่อ อย่าลืมที่จะยกระดับคุณต้องชนะจำนวนสูงสุดของผี

เราจะเดินทางข้ามสะพานแล้วหาผีชั่วเอาชนะพวกเขาเติมเต็มสุขภาพ โดยทั่วไปเถื่อนเท่านั้นทำงานออกไปปล้นบ้านทั้งหมดและฉวยเหยื่อ ในสิ่งที่สั่งซื้อที่คุณทำมัน - มันไม่สำคัญ โดยวิธีการที่บาร์บาร่าไม่จำเป็นต้องเอาชนะเจ้านายในทางของเขามีศัตรูสัตว์มากเกินไปดังนั้นถึงประเภทโตนเฮนจ์ของหิน, คุณต้องได้รับเข้าสู่ใจกลางของเว็บไซต์

ทำอะไรต่อไป

ตอนนี้ทุกอย่างจะไปในสถานการณ์ที่คล้ายกันเกม Blade แห่งความมืด ละครนำ Passage เหมืองแร่ Kelbegena ในพื้นที่ที่มีทัศนียภาพที่น่าสนใจที่ทุกคนจะต้องพบกับรูนเดียวกันนั้นและเพื่อยกระดับของพวกเขา สภาพแวดล้อมที่สวยงามและเพลงสร้างบรรยากาศที่ไม่ซ้ำกันและสิ่งมีชีวิต, การกระโดดออกจากร่มเงาของเหมืองกลัวและเรียกร้องให้ดำเนินการ ที่นี่ทุกอย่างเป็นอย่างสังหรณ์ใจจะช่วยให้ผู้เล่นที่จะบรรลุเป้าหมายและได้รับรางวัลสำหรับทางประสบความสำเร็จของใบมีดแห่งความมืด

Orloc Gorge - สถานที่การสู้รบมากและน่ากลัวที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังซากปรักหักพังของสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้าย ระวังหินตกและเพลิดเพลินไปกับการลั่นดังเอี๊ยดที่ยอดเยี่ยมของหิมะบนพื้น พบกับเราและมอนสเตอร์น้ำแข็งและโกเลมส์ขนาดใหญ่ พยายามที่จะเก็บอาวุธซึ่งในอนาคตจะเป็นประโยชน์เช่นเดียวกับสิ่งประดิษฐ์

แน่นอนมันจะโง่ที่จะอธิบายทางเดินของแต่ละส่วน หลังจากที่ทุกสิ่งจะถูกทิ้งให้กับผู้เล่น? แต่มีความยากลำบากที่สามเณรไม่แจ้งให้ทราบทันที แล้วเราจะกลับมาอีกครั้งและเอาชนะศัตรูในการค้นหาสิ่งที่ถูกต้อง

และในท้ายที่สุด

ที่คุณรู้ว่าเกมไม่ได้รับความสำเร็จที่ต้องการเพื่อให้ใบมีดแห่งความมืด-2 ทางเป็นไปไม่ได้เพียงเพราะยอดขายของส่วนแรกไม่ได้อยู่ถึงความคาดหวัง แต่นี่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้ใช้สร้างการปรับเปลี่ยนที่กลายเป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ ดังนั้นคาดว่าอย่างถึงพริกถึงขิงชุดที่สองของเกม

หนึ่งของการปรับเปลี่ยนให้เกมเมาและดาบ แสงสว่างและความมืดซึ่งเป็นเสียงสะท้อนที่น่าสนใจของทางเดินลืมไปแล้วในช่วงเวลาของใบมีดเกมแห่งความมืดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องนี้คือการค้นหาของเกาะกับกระจกของความจริง ในเวลาเดียวกันและจากนั้นมีกองกำลังมืดทิวทัศน์สวยงามและปริศนาธรรมดา

โดยทั่วไป บริษัท สเปนได้ทำมากกับใบมีดแห่งความมืดจะได้รับสินค้าที่มีคุณภาพ ใครบางคนที่จะเถียงกับว่า แต่คนอื่น ๆ ยังคงสรรเสริญนักพัฒนาและมีความสุขเป็นครั้งที่ร้อยเรื่องราวของความมืดและแสง

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.