ศิลปะและความบันเทิง, เกมของโอกาส
โป๊กเกอร์จีน: กฎ, รายละเอียดและประวัติศาสตร์ของเกม
โป๊กเกอร์จีน - ประเภทของเกมการ์ด, ยิงเพื่อชื่อเสียงเป็นหนึ่งในรูปแบบที่น่าสนใจที่สุดและผิดปกติ คุณสมบัติหลักคือการขาดของวงการค้าและจำนวนขนาดใหญ่กว่าของบัตรอยู่ในมือของเขาในระหว่างกระบวนการ
นอกจากนี้กฎ OCP ต้องเก็บสามชุดที่ชนะ (สองห้าและเป็นหนึ่งในสามการ์ด) แทนหนึ่ง
ประวัติความเป็นมาของโป๊กเกอร์จีน
บ้านเกิดของเกมที่ผิดปกติพอสแกนดิเนเวี นอกจากนี้โป๊กเกอร์จีนก่อนหน้านี้ได้รับการตั้งชื่อตามชื่อของรัสเซียเป็นเกมคาสิโนจะไม่ปรากฏมีชื่อเดียวกัน
ความนิยมอย่างแพร่หลายของชนิดของเกมนี้ได้รับรางวัลในรอบ 90 ปีเมื่อเข้ามาในโปรแกรมอย่างเป็นทางการของ World Series of Poker วันนี้ก็เป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุดในคาสิโนลาสเวกัและมีการส่งเสริมอย่างแข็งขันในรัสเซียและประเทศเพื่อนบ้าน Sergei Rybachenko
ทั้งๆที่มีกฎง่ายๆบางผู้เล่นมืออาชีพพิจารณานี้ ประเภทของโป๊กเกอร์ ยากเพราะเป็นอันดับหนึ่งของปัจจัยที่โชคดีในการกำหนดผู้ชนะ ขอบคุณให้กับผู้เล่นใหม่นี้จะทำลายธนาคารหลีกเลี่ยงคู่แข่งที่มีประสบการณ์มากที่สุด
"สับปะรด"
โป๊กเกอร์จีนนอกจากนี้ยังมีหลายรูปแบบซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นชื่อตลก "สับปะรด" เกมที่ได้รับจากรูปแบบของโฮลด์ที่มีสองไพ่แทนสาม
ปัจจัยขับเคลื่อนหลักใน "สับปะรด" ถือว่าโชคดีและความเร็ว ในกรณีนี้แทนมาตรฐานรอบแปดเล่นเพียงสี่เนื่องจากลักษณะของโป๊กเกอร์จีน
แต่เดิมเกมนี้เป็นเพียงปิดชนิดไม่พบความนิยมเนื่องจากการที่มีการเปิดโป๊กเกอร์จีน, ผลกระทบเชิงบวกกับระยะเวลาของกระบวนการและขยับขึ้นคลื่นของความสนใจในวงการบางอย่าง
คำอธิบายสั้น ๆ ของเกม
เนื่องจากแบบไดนามิกและน่าตื่นเต้น "สับปะรด" เป็นเกมการ์ดที่เกี่ยวข้องมากกำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้เล่นโป๊กเกอร์สามเณร
ในรอบแรกในมาตรฐานเปิดห้าบัตรจะได้รับไพ่หลังจากที่แต่ละคนได้รับอีกสามปิด ของเหล่านี้ผู้เข้าร่วมจะต้องเลือกสองที่อยู่ในมือ บัตรที่สามจะถูกยกเลิกปิดเนื่องจากการที่เวลาของเกมจะสั้นลงถึงสี่รอบตามที่ได้รับการกล่าวข้างต้น
โป๊กเกอร์จีน: กฎ
OKP - การ์ดเกมของข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์ซึ่งอาจใช้เวลาถึงสี่คน Deck ใช้มาตรฐาน (52 ใบที่ไม่มีบัตรป่า) เป้าหมายของเกม: การเก็บรวบรวมมือกับสามรวมกันสูงสุด 13 ใบที่ได้รับจากงานปาร์ตี้ในช่วงตลอดทั้งเกม
พวกเขาจะแบ่งเป็นดังนี้:
- เก่าประกอบด้วยห้าบัตรจะต้องเป็นหนึ่งในชุดที่แข็งแกร่งประกอบ
- เฉลี่ย - หมายเลขเดียวกันของบัตรชื่อที่สอดคล้องกับระดับลำดับชั้น
- น้องคนสุดท้อง - 3 ใบของที่อ่อนแอที่สุดในการเปรียบเทียบกับคนก่อนหน้านี้
ที่ได้รับการย่อยสลายรวมกันเหนือผู้อื่นในลำดับ (หลักกลางอาวุโส)
รอบการพนันตามปกติในวันนี้ เกมโป๊กเกอร์ ที่นั่นพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยระบบของจุดและโบนัส (เจ้านาย) ที่คำนวณได้ในตอนท้าย เมื่อเล่นด้วยเงินจริงแต่ละของพวกเขาได้รับมอบหมายความคุ้มค่าในสกุลเงินดอลลาร์
มาตรฐานชุดที่มีความสำคัญ หลังจากการสิ้นสุดของการเตรียมการของพวกเขาจะถูกเปรียบเทียบกับแต่ละอื่น ๆ ตามที่ผู้ชนะจะถูกตรวจสอบ
กฎ "สับปะรด"
โป๊กเกอร์จีน "สับปะรด" มีกฎระเบียบที่คล้ายกับการดำเนินการของเกมในอย่าง NES งานยังคงคือการรวบรวมมือของ 13 ใบ - 3 รูปแบบการทำงานบนหลักการเดียวกันกับที่กล่าวไว้ข้างต้น
หากในการเตรียมการของซีรีส์ที่ได้รับ (การรวมกันของ) อาวุโสหนึ่งของพวกเขาจะถูกละเมิดผู้เล่นจะได้รับการพิจารณาเป็นผู้แพ้และมือของเขาก็คือ "ตาย."
ที่จุดเริ่มต้นของแต่ละรอบผู้เข้าร่วม (ซึ่งอาจจะไม่เกินสาม) จะห้าบัตรในการเปิดและปิดอีกสามมือทุกที่ตามมา ของเหล่านี้ทั้งสองได้รับการคัดเลือกถึงไว้ในมือของเขาหลัง - ไม่รีเซ็ตเปิด
ถัดไปทุกอย่างที่เกิดขึ้นในขณะที่ OCP ยกเว้น caveat หนึ่ง - จินตนาการ
โบนัสที่ดี
กฎข้อนี้ก็ไม่จำเป็นต้องมาก่อนหน้านี้ แต่วันนี้มันเติมเต็มเกมออนไลน์และออฟไลน์ โป๊กเกอร์จีนยังยินดีโบนัส แต่ใน "สับปะรด" เขามีความแตกต่างบางอย่าง
สิทธิที่จะจินตนาการได้รับผู้เล่นที่มีมือกับคู่ของราชินี (หรือบัตรที่มีมูลค่าสูงกว่า) ในซีรีส์จูเนียร์ ในกรณีนี้มือถัดไปทันทีผู้เข้าร่วมจะได้รับบัตร 14 หน้าลงที่ให้บริการเขาเป็นมือปกติ
นี้จะช่วยให้ประโยชน์ที่แตกต่าง แต่เพื่อที่จะให้โบนัสผู้เล่นคาดว่าหนึ่งในเงื่อนไขเหล่านี้ - ในการเก็บรวบรวมการรวมกันไม่น้อยกว่า: ตารางในชุดเก่าที่บ้านเต็มค่าเฉลี่ยหรือจูเนียร์ชุด หลังจากที่เก็บรวบรวมมือสุดท้ายบัตร 14 จะถูกยกเลิก
หมายเลขบัตรเพิ่มเติมไม่เพียง แต่เพิ่มโอกาสในการชนะ แต่ยังเพิ่มโอกาสในการปฏิบัติตามเงื่อนไขภายใต้ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้โบนัสอีกครั้ง
เกณฑ์การให้คะแนน
ในตอนท้ายของการกระจายเกิดขึ้นเกณฑ์การให้คะแนน (หลังจากเปรียบเทียบมือของผู้เล่นกับแต่ละอื่น ๆ ) แต่ละชุดจะถูกเปรียบเทียบเป็นคู่ (พี่คนโตของผู้สูงอายุและ t.) "ตาย" มือตามลำดับจะได้รับ 0 คะแนน
งานเกมไม่เพียง แต่ในร่างของมือที่แข็งแกร่ง แต่ยังจะได้รับจำนวนเงินสูงสุดของ "ลิขสิทธิ์" โดยไม่ละเมิดลำดับความสำคัญในสาย หลังจากที่รูปแบบของบัตรที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์เปรียบเทียบการรวมกันของพวกเขาหนึ่งโดยหนึ่งในทุกสามแถว สำหรับผู้เล่นแต่ละบรรทัดที่ชนะก็จะได้รับคะแนนพิเศษสอง ดังนั้นสำหรับผู้ชนะในทั้งสามชุดที่ผู้เข้าร่วมจะได้รับหกจุด
มีสองประเภทของจุดคำนวณคือ:
- คลาสสิก - ใช้ในการเล่นโป๊กเกอร์จีน (กฎของอธิบายไว้ในย่อหน้าข้างต้น)
- สหรัฐ - ถูกนำมาใช้สำหรับการเล่นเกมของ "สับปะรด" และการยอมรับของอนุสัญญา "อเมริกัน" ในสายพันธุ์อื่น ๆ ของ OKP ที่
วิธีหลังกฎระเบียบที่มีแตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อให้สำหรับการรวมกันที่ชนะจะมีค่าบริการเพียงจุดเดียว (และนำออกไปจากฝ่ายตรงข้ามตามลำดับ) แต่มือที่ชนะสมบูรณ์ช่วยให้แค่หกแต้ม โบนัสจะถูกคำนวณในลักษณะเช่นเดียวกับในโป๊กเกอร์จีนคลาสสิกมีข้อแม้เพียง: จำนวนการรวมบางอย่างเพิ่มขึ้น
เรียนรู้วิธีการเล่น NES ไม่ยากมาก แต่เมื่อมีปัญหาเกิดขึ้นสามารถช่วยให้จีนโป๊กเกอร์โปรแกรม "สับปะรด" ที่เกิดขึ้นในเครือข่ายแม้ในปริมาณที่น้อย
Similar articles
Trending Now