ศิลปะและความบันเทิงภาพยนตร์

วิธีการสร้างเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์?

โรงภาพยนตร์ที่ทันสมัยเป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการโดยไม่มีฉากที่งดงามที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคพิเศษ นั่นคือสิ่งที่ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะดำเนินการให้ผู้ชมเข้าสู่โลกจินตนาการเปลี่ยนชุดเกินกว่าการรับรู้และตัวละครในภาพยนตร์ ขอเรียนรู้วิธีการสร้างเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์ ภาพถ่ายที่แสดงให้เห็นการใช้เทคโนโลยีขั้นสูงในการถ่ายภาพของภาพยนตร์ก็จะมีลักษณะที่วัสดุ

ประวัติโดยย่อ

จุดเริ่มต้นในการสร้างเทคนิคพิเศษที่มีการพิจารณาที่จะจับจินตนาการของ 1977 มันเป็นช่วงเวลานี้บนหน้าจอกว้างออกส่วนแรกของแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล "Star Wars". ขอบคุณที่ความคิดสร้างสรรค์ของผู้กำกับหนังฝีมือจอร์จลูคัสผู้ชมได้เห็นเป็นครั้งแรกการต่อสู้ที่สมจริงในพื้นที่รอบนอกที่จะได้รับความคุ้นเคยกับโลกที่ไม่รู้จักคนที่อาศัยอยู่ที่แปลกประหลาดของดาวเคราะห์ที่ห่างไกลเช่นเดียวกับเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้ในกระบี่ตำนาน ภูมิหลังที่น่าทึ่งในการสร้างของหนังเรื่องนี้อาจจะรู้โดยการซ้อนภาพวาดบนหน้าจอสีฟ้า ยานอวกาศขนาดใหญ่และอื่น ๆ วัตถุขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นโดยการถ่ายภาพแบบจำลองขนาดเล็ก

ความสำเร็จหนีของภาพ "Star Wars" จอร์จลูคัสได้ผลักดันความคิดของการสร้างสตูดิโอทั้งหมดที่เรียกว่าอุตสาหกรรมเบาและ Magic ซึ่งมีบุคลากรที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาและการดำเนินการของผลกระทบที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การพัฒนาต่อมาของ บริษัท ที่มีส่วนร่วมในการถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องเช่น "Jurassic Park", "Terminator 2:. วันพิพากษา"

animatronics

วิธีการทำเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์ที่จะสร้างผู้ชมที่ยอดเยี่ยมดูเหมือนจริง? นี่คือความสำเร็จผ่านการใช้ animatronics สาระสำคัญของเทคโนโลยี - ในการจัดทำแบบจำลองของวัตถุหุ่นยนต์โทรศัพท์มือถือ Stivenom Spilbergom คิดเป็นครั้งแรกที่นำมาใช้ระหว่างการถ่ายทำของภาพ "Jurassic Park" ในปี 1993 นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของฉากที่เกี่ยวข้องกับไดโนเสาร์สร้างขึ้นผ่านการใช้งานของคอมพิวเตอร์กราฟิก เน้นหลักในการอำนวยการทำให้การใช้ animatronics และการถ่ายภาพคนในเครื่องแต่งกายสัตว์

ทิวทัศน์ทาสี

ในตอนต้นของศตวรรษที่ผ่านมาในภาพยนตร์ได้กลายเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางรีสอร์ทเพื่อการรับรู้จักกันเป็นภาพวาดเคลือบ ในเวลานั้นไม่ได้มีคอมพิวเตอร์กราฟิก ดังนั้นพื้นหลังที่ถูกนำมาใช้เมื่อถ่ายภาพเคลื่อนไหวศิลปินมีการวาดด้วยมือ งานคือการเตรียมความพร้อมพื้นหลังภาพเคลื่อนไหว, kotoryeorganichno รวมกับอุปกรณ์ประกอบฉากและไม่ได้เข้าสู่ความไม่สอดคล้องกันกับภาพของนักแสดง

เทคโนโลยีของการสร้างภาพเคลื่อนไหวของทิวทัศน์ที่ถูกนำมาใช้อย่างแข็งขันจนปลาย 90s วันนี้สำหรับเช่นแผนกต้อนรับส่วนหน้า resorted มักจะน้อย หลังจากที่ทุกภาพวาดเคลือบถูกแทนที่ด้วยผลดิจิตอล

จับภาพเคลื่อนไหว

วิธีการทำเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์? วันนี้หนึ่งในเทคนิคที่นิยมมากที่สุดสำหรับการถ่ายภาพภาพยนตร์ในความโปรดปรานของการจับภาพเคลื่อนไหว สาระสำคัญของเทคโนโลยีจะเป็นดังนี้ นักแสดงของเสื้อผ้าในชุดพิเศษที่ปกคลุมไปด้วยเซ็นเซอร์จำนวนมาก รายงานล่าสุดให้การเคลื่อนไหวของมนุษย์ลงในเครื่องคอมพิวเตอร์ ขอขอบคุณข้อมูลบนหน้าจอย้ายรูปแบบสามมิติจะถูกสร้างขึ้น

เป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหวได้รับการดำเนินการประสบความสำเร็จในการถ่ายภาพของส่วนแรกของไตรภาคเรื่อง "เดอะลอร์ดออฟเดอะริง." Golum ตัวละครที่มีบทบาทที่ถูกสร้างขึ้นมาโดยที่มีชื่อเสียงนักแสดงชาวอังกฤษแอนดีเซอร์คิสแข็งขันโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมและตัวละครอื่น ๆ ขอบคุณจับการเคลื่อนไหว ฉากกับนักแสดงแต่ละคนพร้อมกันได้แสดงในมากกว่าหนึ่งโหลกล้อง นอกจากขึ้นอยู่กับภาพที่ได้มาในการสร้างรูปแบบสามมิติเดียวที่แนบเนียนส่งไม่เพียง แต่การเคลื่อนไหวของนักแสดง แต่ยังมีการแสดงออกทางสีหน้าสด

ความก้าวหน้าใหม่ ๆ ในการพัฒนาของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นระหว่างการถ่ายทำของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ "Avatar" ผู้กำกับ Dzheymsa Kemerona ในการสร้างตัวละครที่น่าเชื่อถือมากที่สุดในการแสดงออกทางสีหน้าของนักแสดงการเคลื่อนไหวของผู้ที่ร่างกายของพวกเขาและเสียงจะถูกบันทึกพร้อมกัน ดังนั้นผู้สร้างของภาพวาดเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของภาพยนตร์ในการสร้างตัวละครที่สมจริงคอมพิวเตอร์อย่างแท้จริง ตัวอย่างของผลกระทบวิธีการดังกล่าวได้รับการตระหนักในภาพยนตร์เรื่องก่อนและหลังก็เป็นไปได้ที่จะเห็นภาพที่แสดงด้านล่าง

เวลากระสุน

ในขณะที่ผลกระทบที่พิเศษอย่างแท้จริงที่ไม่ซ้ำกันและนวัตกรรมในหนังเรื่องนี้ก็สามารถที่จะตระหนักถึงพี่น้องวาโชสกี้ - "เดอะเมทริกซ์" ผู้อำนวยการของลัทธิภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ ในบรรดาหลายสิบของการแก้ปัญหาเดิมที่ขอถ่ายทำระหว่างการถ่ายทำที่สนใจเป็นพิเศษควรได้รับการต้อนรับที่รู้จักกันเป็นเวลากระสุน (Bullet Time) กำกับการแสดงโดยฟิล์มติดตั้งที่เว็บไซต์กล้องไม่กี่โหล ล่าสุดพร้อมกันยิงคนในการย้ายที่มีหลากหลายมุม ดังนั้นผู้ชมประทับใจที่ย้ายผู้ประกอบการรอบ ๆ นักแสดงในขณะที่เขาพยายามที่จะหลบกระสุนในฤดูใบไม้ร่วง ต่อมาผลกระทบที่คล้ายกันในหนังเรื่องนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าใช้กรรมการอื่น ๆ

คอมพิวเตอร์กราฟิก

ครั้งแรกที่ตัวละครคอมพิวเตอร์สมบูรณ์ปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมบนหน้าจอในปี 1985 ในภาพยนตร์เรื่องนี้ "หนุ่ม Sherlock Holmes." ในการจัดทำรูปแบบอัศวินผีที่ประกอบด้วยชิ้นส่วนของคริสตจักรหน้าต่างกระจกสีจากทีมผู้สร้างใช้เวลากว่าหกเดือน

ซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยช่วยให้การใช้คอมพิวเตอร์ได้รับการออกแบบอย่างภาพของตัวละครทุกตัว ตกแต่งหลายคนเนื่องจาก hromakey - ฉากถ่ายทำบนพื้นหลังสีเขียว ลักษณะพิเศษดังกล่าวในภาพยนตร์อนุญาตให้ dorisovyvat ภูมิหลังต่างๆที่อยู่เบื้องหลังนักแสดงที่มีอยู่แล้วในขั้นตอนการติดตั้งและการโพสต์ของเทป

ตัวอย่างที่เด่นชัดของการใช้ "หน้าจอสีเขียว" จะปรากฏภาพ "Sin City". ในภาพยนตร์ปัจจุบันอย่างทุกฉากถ่ายทำบนพื้นหลังนี้และตกแต่งเป็นผลมาจากการดำเนินงานของคอมพิวเตอร์กราฟิกที่ทันสมัย

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.