ศิลปะและความบันเทิง, ภาพยนตร์
ความคิดเห็นเกี่ยวกับบทบาทและนักแสดงของภาพยนตร์เรื่อง "Warcraft"
ในเดือนพฤษภาคมปี 2016 โลกกลิ้งออกระทึกขวัญแฟนตาซีดันแคนโจนส์ "Warcraft" เคร่งครัดตามเกมเดียวกัน ในขณะที่งานนี้เป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเกมคอมพิวเตอร์ในประวัติศาสตร์ของโรงภาพยนตร์ นักแสดงของภาพยนตร์เรื่อง "Warcraft" ผู้ผลิตเลือกอย่างระมัดระวังองค์ประกอบที่มีบทบาทสำคัญในความนิยมของภาพวาด
การผลิต
ปรับหน้าจอของเกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยม "Warcraft" อยู่ภายใต้การพัฒนาตั้งแต่ปี 2006 สคริปต์และวางแผนรูปแบบการเขียนใหม่ซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่เดิมมันถูกวางแผนไว้ว่าในเก้าอี้ผู้อำนวยการจะยูอี้โบลล์อยู่แล้วทำงานเกี่ยวกับโครงการดังกล่าว แต่เขาปฏิเสธที่จะขายลิขสิทธิ์ นี้อาจจะเป็นเพราะความล้มเหลวดังก้องของการวาดภาพของเขา "ในนามของพระมหากษัตริย์" ในปี 2007 เส Reymi แสดงความสนใจในการทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ในท้ายที่สุดเขาก็ถูกแทนที่ด้วยแดนแกน Dzhon
หล่อที่เกิดขึ้นจากกันยายน 2013 นักแสดงของภาพยนตร์เรื่อง "Warcraft" ได้รับการอนุมัติมีนาคม 2014 และหลังจากนั้นก็เริ่มกระบวนการถ่ายทำอย่างเข้มข้นซึ่งกินเวลาสี่เดือน มันก็วางแผนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้รับการปล่อยตัวในโลกรีดในช่วงกลางเดือนธันวาคมปี 2015 แต่เนื่องจากการเปิดตัวของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ "สตาร์วอร์ส" รอบปฐมทัศน์ถูกเลื่อนออกไป ในท้ายที่สุดแฟน ๆ ก็สามารถที่จะเห็นภาพที่รอคอยมานานขึ้นอยู่กับเกมเท่านั้นในเดือนพฤษภาคมของปี 2016
หล่อ
นักแสดงของภาพยนตร์เรื่อง "Warcraft" ส่วนใหญ่ที่มีชื่อเสียงมาก บทบาท Medivh เล่น เบนฟอสเตอร์, ลายดาว "X-Men 3", "30 วันคืน" และ "นกของอเมริกา" ลักษณะของพระมหากษัตริย์ Llane เป็นตัวเป็นตนบนหน้าจอ โดมินิกคุเปอร์, ที่รู้จักกันสำหรับการมีส่วนร่วมในโครงการ "ปีศาจคู่" และ "สติและสัมปชัญญะ." นักแสดงอื่น ๆ ของภาพยนตร์เรื่อง "Warcraft" ซึ่งเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญ - ทราวิสฟิมเมลที่แสดงบทบาทของโลธาร์อันดูอินและรู ธ Neggra สำหรับบทบาทในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นที่โดดเด่นที่สุดในอาชีพของเขา กำกับการแสดงโดยแดนแกน Dzhons ที่รู้จักกันสำหรับเขา "Source Code".
ความคิดเห็นและค่าธรรมเนียม
ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการต้อนรับอย่างเย็นชาจากนักวิจารณ์และได้รับการลบความคิดเห็นส่วนใหญ่ พล็อตที่มีชื่อเสียงโด่งดังคลุมเครืออักขระป่วยรู้สึกของตัวละครหลักยากที่จะรับรู้ความอุดมสมบูรณ์ของผลภาพ
ผู้ชมในทางที่ค่อนข้างยกย่องภาพสำหรับเรื่องราวแบบไดนามิกและภาพ อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาเชิงลบของนักวิจารณ์ยากจนความฝันของผู้สร้างของภาพวาดผลสืบเนื่อง "Warcraft" ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้นักแสดงและผู้อำนวยการไม่ได้รับรางวัลใด ๆ
"Warcraft" ได้กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของการปรับตัวที่ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้มากกว่า 430,000,000. ดอลลาร์ที่เหนือกว่าจึง "เจ้าชาย Perii", "Silent Hill" และ "BloodRayne" แต่ได้รับค่าใช้จ่ายมากของตลาดฟิล์มได้นำผลกำไรอันยิ่งใหญ่
Similar articles
Trending Now