คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
Dan Houser - นักพัฒนาซอฟต์แวร์ภาษาอังกฤษของเกมคอมพิวเตอร์
Rockstar Games จนถึงปัจจุบันเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีชื่อเสียงที่สุดที่มีส่วนเกี่ยวข้องในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เป็น บริษัท ที่ยืนอยู่ที่ต้นกำเนิดของซีรีส์ GTA ที่มีชื่อเสียงระดับโลกรวมถึงโครงการอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งเป็นการสร้างตัวละครหลักของบทความนี้ Dan Hauser เข้าร่วมโดยตรง หากคุณยังไม่เคยได้ยินชื่อนี้เนื้อหานี้จะช่วยให้คุณได้ทำความคุ้นเคยกับคนที่มีอิทธิพลมากที่สุดแห่งหนึ่งในโลกของเกมคอมพิวเตอร์และติดตามเส้นทางที่เขาทำไว้และมรดกที่เขาจะทิ้งเอาไว้ Dan Hauser คือใคร? และสิ่งที่เขาต้องทำกับ Rockstar Games?
ต้นปี
Dan Hauser เกิดในปีพ. ศ. 2517 ในกรุงลอนดอน เขากับพี่ชายของเขาแซมฝันว่าจะกลายเป็นดาวหิน พวกเขาต้องการที่จะเล่นคอนเสิร์ตและมีชื่อเสียงไปทั่วโลก แต่โชคร้ายที่ความฝันไม่ได้เป็นไปตามที่พี่น้องจะชอบ ตอนอายุ 21 ขวบ Dan ได้ทำงานที่ BMG Interactive ซึ่งเขาเป็นผู้รับผิดชอบในการทดสอบดิสก์ อย่างไรก็ตามอย่างรวดเร็วสำหรับความเป็นผู้นำของ บริษัท ความสามารถพิเศษสำหรับแดนเช่นเดียวกับพี่ชายของเขาซึ่งเขานำมากับเขาก็เปิด ปรากฎว่าหนุ่ม ๆ มีพรสวรรค์ทางวรรณกรรมและพวกเขาก็สามารถรับมือกับบทบาทของนักเขียนและผู้ผลิต เป็นผลให้เมื่อปี 1998 เมื่อ Dan อายุ 24 ปีแซมอายุ 26 ปีพี่ชายของพวกเขากำลังทำงานอยู่ในเกมแรกของพวกเขาซึ่งเป็นนักกีฬาอาร์เคดที่มีมุมมองด้านบนซึ่งนักเล่นเกมจำเป็นต้องขโมยรถขับรถไปรอบ ๆ เมืองใหญ่โดยไม่มีข้อ จำกัด ดำเนินการวางแผน งานหรือเพียงเพื่อจัดเรียงความวุ่นวายในถนน ในปี 1999 เกมได้เปิดตัว GTA ซึ่งเป็นก้าวแรกสู่ความสำเร็จที่น่าทึ่งของพี่น้อง Hauser เมื่อถึงเวลานั้น BMG Interactive ถูกขายให้กับนักพัฒนาเกมรายอื่น ๆ แต่ Dan Hauser และพี่ชายของเขาไม่ต้องการเริ่มต้นใหม่ภายใต้การเป็นผู้นำคนใหม่ - พวกเขาย้ายไปที่ New York ซึ่งพวกเขาตัดการติดต่อจาก บริษัท ใหม่อย่างรวดเร็วโดยการจัดระเบียบตัวเอง บริษัท ได้ชื่อว่า Rockstar Games - ตามที่คุณสามารถเข้าใจได้แล้วนี่คือการอ้างอิงถึงความฝันของสองพี่น้องซึ่งยังไม่ได้รับการตระหนักถึง - กลายมาเป็นดาวหิน แต่ในท้ายที่สุดพวกเขากลายเป็นดาวแห่งโลกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
GTA Series
ดังนั้น Sam, Dan Hauser ทำอะไรได้บ้างในชีวิตของพวกเขา? ตั้งแต่บทความนี้พูดเกี่ยวกับน้องชายที่เน้นหลักจะอยู่ในนั้น ความสำเร็จที่สำคัญที่สุดของแดนสำหรับวันนี้คือการมีส่วนร่วมในการสร้างชุดของเกม GTA ซึ่งปัจจุบันเป็นลัทธิ ดังที่คุณทราบ Dan กลายเป็นโปรดิวเซอร์และนักเขียนบทในตอนแรกของเกม แต่เขาไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น นอกจากนี้เขายังได้สร้างส่วนที่สามของเกมในขณะที่เมื่อต้องมีการเปลี่ยนแปลงไปสู่โลกสามมิติโครงการกลายเป็นงานชิ้นเอกระดับโลก นอกจากนี้แดนเป็นผู้ผลิตรายการทั้งหมดในส่วนที่สาม ในส่วนของกิจกรรมในฐานะนักเขียนบทภาพยนตร์ในกรณีนี้เขาเป็นผู้รับผิดชอบในการเขียนบทภาพยนตร์ไปยังทุกส่วนของเกมและเพิ่มให้กับพวกเขาถึงส่วนที่ห้าซึ่งเผยแพร่ในปี 2013 นอกจากนี้ยังมีข้อสังเกตอีกว่า Dan Houser มีประวัติเป็นอย่างมากไม่เพียง แต่เป็นโปรดิวเซอร์และนักเขียนบทของเกม GTA เท่านั้นเขายังได้มีส่วนร่วมในการสร้างส่วนที่สามและเพิ่มเติมให้กับพวกเขาในฐานะนักแสดงเสียง
เสียงของ X-Squad
เนื่องจากเรากำลังพูดถึงการแสดงด้วยเสียงจึงเป็นที่น่าสังเกตอีกโครงการหนึ่งในเสียงที่ Dan Houser เข้าร่วม ภาพของพรสวรรค์รุ่นเยาว์เริ่มปรากฏในนิตยสารหัวข้อต่าง ๆ แต่เขาอยากรู้ว่าตัวเองอยู่ในระดับใด ดังนั้นเขาจึงถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในนักแสดงเสียงสำหรับเกม 2000 ที่เรียกว่า X-Squad อย่างไรก็ตามหลังจากนั้น Hauser ก็ตระหนักว่าการโทรศัพท์ของเขาอยู่ในที่อื่นและเขาก็ยุ่งกับซีรีส์ "GTA" โดยเฉพาะการผลิตและเขียนสคริปต์สำหรับโครงการที่จะกลายเป็นตำนานในภายหลัง
โครงการด้านข้าง
อย่าคิดว่ามีเพียง Dan "Hauser" เท่านั้นที่เป็นซีรีส์ "GTA" "Rokstar Gimes" - บริษัท ที่ได้เปิดตัวเกมคอมพิวเตอร์ที่น่าประทับใจมากมายและในการสร้างหลาย ๆ เรื่อง Dan มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรง ตัวอย่างเช่นคุณควรคำนึงถึงโครงการปี 2002 ที่เรียกว่า Smuggler's Run 2 ซึ่งเป็นแบบจำลองการแข่งรถที่ Hauser เขียนบทและยังทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการบริหารในกระบวนการสร้าง นี่เป็นเกมที่มีชื่อเสียงและประสบความสำเร็จมากที่สุด แต่ตัวอย่างของเธอแสดงให้เห็นว่า Dan Hauser ไม่เพียง แต่เล่นเกมในซีรีส์ GTA เท่านั้น
คนพาล
จนถึงปี 2549 Hauser กำลังทำงานเฉพาะในซีรีส์ "GTA" ซึ่งในเวลานั้นจำเป็นต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษนั่นคือความมั่งคั่งของเธอ ในแง่แสงมีส่วนที่สามเปลี่ยนเป็นอาร์เคดที่มีคุณภาพพร้อมมุมมองด้านบนของนักกีฬาชิ้นเอกในรูปแบบ 3D แต่เมื่องานในส่วนที่สามของซีรี่ส์และการเพิ่มเติมทั้งหมดเสร็จสิ้นลง Dan ได้เขียนสคริปต์สำหรับเกมอื่นซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากคือ Bully โครงการนี้บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับชีวิตของวัยรุ่นในโรงเรียนและคุณต้องเป็นหนึ่งในพวกเขาเพื่อเรียนรู้ที่จะปกป้องตัวเองจากการโจมตีของอันธพาลที่ร้ายกาจและเดินผ่านเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อที่ Dan Hauser สร้างขึ้นเอง เขาไม่ชอบให้สัมภาษณ์เหมือนพี่ชายของเขาพวกเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ซ่อนตัวอยู่ในที่ร่มของสตูดิโอของตัวเองปฏิเสธที่จะยอมรับความสำเร็จส่วนบุคคล แต่ในท้ายที่สุดในปี 2009 พวกเขายังคงอยู่ในรายชื่อของร้อยคนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก คุณสามารถถ่อมตน แต่คุณไม่สามารถหนีความจริง - Dan กลายเป็นหนึ่งในตัวละครในตำนานในประวัติศาสตร์ของเกมคอมพิวเตอร์
Red Dead Redemption
โครงการต่อไปในการสร้างแดนซึ่งมีส่วนร่วมโดยตรงคือโครงการ Red Dead Redemption ซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะสำหรับ PlayStation console อีกครั้งในช่วงปีพ. ศ. 2549 ถึงปีพศ. 2553 เขาได้ทำงานอย่างหนักในตอนที่ 4 ของซีรีย์ "GTA" และเพิ่มขึ้นอีก และอีกครั้งเกม Rockstar Games ได้รับคะแนนสูงอย่างไม่น่าเชื่อและการรับรู้แบบสากล ในเวลานี้ Dan รับผิดชอบในบทไม่ใช่แค่บทภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงกิจกรรมการผลิต
LA Noire
ในเวลานั้นมันก็กลายเป็นที่ชัดเจนว่าในชุดของเกม "GTA" มีการแบ่ง - มีแม้กระทั่งข่าวลือว่าจะไม่มีส่วนใหม่ Dan เริ่มทำงานในโครงการใหม่ ๆ ซึ่งคุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ RDR แล้วซึ่งในปี 2553 ได้มีการเผยแพร่แล้ว ในปี 2011 มีอีกเกมที่น่าทึ่งที่ได้รับความสำเร็จอย่างมาก - มันเป็นนักกีฬา LA Noire ผจญภัย ที่นั่นคุณต้องทำหน้าที่เป็นนักสืบสืบสวนคดีต่างๆ สคริปต์สำหรับโครงการนี้ถูกเขียนขึ้นโดยเบรนแดนนารารา Dan Hauser หันในการมุ่งเน้นอย่างสมบูรณ์ในการผลิต
Max Payne 3
แดนทำงานไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยและในปี 2012 "Rockstar" ออกเกมอื่นในการสร้างซึ่ง Hauser มีบทบาทสำคัญที่สุด บริษัท ซื้อสิทธิ์ในการดำเนินการนักกีฬาในตำนาน "Max Payne" และได้เผยแพร่บทที่สามซึ่งแตกต่างจากครั้งก่อน ๆ มากนักและก่อให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ เนื่องจาก Dan เป็นผู้รับผิดชอบทั้งในการเขียนบทภาพยนตร์และการสร้างภาพยนตร์หลายเรื่อง "bumps" ที่เขาเข้ามา แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุดเขาก่อนที่จะทำงานต่อไป
การกลับมาของ "GTA"
ในปี 2013 ทุกคนกำลังรอความประหลาดใจอย่างมาก บริษัท "Rockstar" ได้เปิดตัวชุดที่ห้าของ "GTA" ในตำนาน บทประพันธ์สำหรับเธอเขียนโดย Dan Hauser ซึ่งแตกต่างจาก "Max Payne" เกมนี้ได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ แต่สามปีแล้วที่ผ่านมาและโครงการใหม่ซึ่ง Hauser จะเข้าร่วมโดยตรงไม่เคยออกมา ส่วนหนึ่งของเรื่องนี้เกิดจากช่วงเวลาที่ผ่านมาส่วนที่ห้าของชุด "GTA" ได้รับการสรุปแล้ว - เป็นครั้งแรกที่วางจำหน่ายในคอนโซลและมีเพียงคอมพิวเตอร์แยกต่างหากจากนั้นจึงมีการเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนและอื่น ๆ แต่บางที Hauser อาจตัดสินใจหยุดพักเพื่อหาแนวคิดใหม่ ๆ และในอนาคตจะทำให้ผู้เล่นได้รับผลงานชิ้นเอกใหม่ ๆ
Similar articles
Trending Now