คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
"ศาสนา 3" (ศักดิ์สิทธิ์ 3): การตรวจสอบในรัสเซีย
มีอย่างต่อเนื่องแฟรนไชส์การเล่นเกมที่มีซึ่งในการพัฒนากำลังจะย้ายออกไปจากความคิดเก่าและมีความคุ้นเคยและการพัฒนาอย่างสมบูรณ์เปลี่ยนแนวคิดของเกมและประเภท เป็นผลให้พวกเขาทำโครงการที่ดีสวย แต่ไม่ได้เป็นหนึ่งที่แฟน ๆ คาดหวัง ตัวอย่างหนึ่งของมวลของส่วนขยายดังกล่าวเป็นมงคล 3. สอบทานของเกมจะให้ผู้อ่านเข้าใจข้อดีและข้อเสียของมันทั้งหมดและดูว่าผู้สร้างที่มีการจัดการที่จะใช้ความคิดและเพื่อตอบสนองสัญญา
เกมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
ศาสนา 3 - ส่วนที่สามของเกมซีรีส์ศักดิ์สิทธิ์ในรูปแบบของเกม RPG-ม้ มันถูกพัฒนาโดยคนจากสตูดิโอคีนเกมส์ที่ บริษัท ซิลเวอร์ลึกปล่อยออกมาในช่วงปลายฤดูร้อนปี 2014 สำหรับนักพัฒนาโครงการใหญ่ครั้งแรกคือ "ศาสนา 3" รีวิวเกมด้วยเหตุผลนี้จะเป็นหวานหูขนาดเล็ก - เพราะเป็นพวกเขากล่าวว่าแพนเค้กแรกเสมอเป็นก้อน เมื่ออยู่ในมือของ บริษัท ใหม่ชุดศักดิ์สิทธิ์มีการเปลี่ยนแปลงเกินยอมรับ แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบศาสนา 3. สอบทานของเกมในรัสเซียกลศาสตร์ถือว่าเกมเรื่องส่วนทางด้านเทคนิคและความประทับใจโดยรวมของเธอ
ไม่มีร่องรอยของเกม RPG
ถ้าส่วนที่สองของเกม RPG เป็นแบบพอเพียงที่สาม - ม้จริงโดยไม่ต้องจองใด ๆ โกยองค์ประกอบทั้งหมดของเกมก่อนหน้านี้นักพัฒนายังไม่ได้รับโอกาสที่จะใช้สถานที่ในโครงการดวงอาทิตย์ที่เรียกว่าศาสนา 3. สอบทานค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะอุทิศเพื่อการถ่ายโอนที่เหลือเนื่องจากเกือบทุกอย่างก็เปลี่ยนไป
เกมที่หายไปอย่างทุกองค์ประกอบของเกม RPG: เลือดออกลักษณะที่มีอิทธิพลต่อความแข็งแรงของตัวอักษรที่เปิดสู่โลกของการวิจัยระบบความสามารถ ในศาสนา 3 เป็นเพียงการต่อสู้ ภายใต้การจัดจำหน่ายหุ้นยังมีบันทึกการแสวงหาความสุขและอื่น ๆ ของแฟน ๆ เกม RPG ทั้งหมดลดลงลบออกจากเกมหลังจากที่สินค้าคงคลัง
เพลย์
แฟรงก์แทนที่หนังแอ็คชั่นิยมในขณะนี้ภารกิจ sessional ระดับทางเดินจะถูกส่งผ่านได้อย่างรวดเร็วและไม่มีคำใบ้น้อยที่สุดของการแยกทาง ความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในระบบของจุดตรวจเพื่อให้ทางเดินของ "Skared 3" เตือนมาราธอนจะวิ่งออกจากจุด A ไปยังจุด B ในตอนท้ายของเจ้านายแต่ละระดับรอวีรบุรุษที่มีความซับซ้อนเป็นเพียงในจำนวนมากของ HP และการโจมตีที่แข็งแกร่ง การต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดเจือจางปัญหาดั้งเดิม: ดึงคันโยกเลี้ยวล้อและอื่น ๆ ด้วยเหตุนี้เห็นครั้งเกมสบาย ๆ - มันมีวัตถุประสงค์ที่จะให้ผู้ชมกับคอนโซลและโหมด Co-op นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันหลักในสถานที่ในเกมมีสองประเภทของงานเพิ่มเติม ครั้งแรก - เวทีร่วมกันในการที่ผู้เล่นต่อสู้กับคลื่นของศัตรู งานที่สองมีลักษณะคล้ายกับการทะเลาะวิวาทกับฝ่ายตรงข้ามที่แข็งแกร่งค่อนข้างบางและผู้บัญชาการของพวกเขา งานเหล่านี้ไม่สามารถอธิบายได้ด้วยอะไรและแยกออกจากสถานที่ตั้ง พวกเขาทำหน้าที่เพียงเพื่อให้ได้ระดับและทอง - น่าเบื่ออีกแสดงให้เห็นถึงเวทีที่สะท้อนเกมหลักมันเป็นไปไม่ได้
เสียงสะท้อนเดียวของเกมเล่นตามบทบาท - จะได้รับประสบการณ์ในการฆ่า มันไม่ได้เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมนักพัฒนาคอมรายการนี้ อาวุธและชุดเกราะปรากฏในตัวละครที่คุณความคืบหน้าผ่าน เปลี่ยนสามารถระหว่างภารกิจ กับแต่ละระดับตัวละครตัวนี้จะช่วยเพิ่มความสามารถพิเศษของพวกเขา ชนิดของสกุลเงินในเกมกลายเป็นผลึกด้วยซึ่งคุณสามารถใช้อาจจะเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจมากที่สุดในเกมทั้งหมด - ปีศาจของเขาเอง มันจะถูกปล่อยออกจากคุกด้วยความช่วยเหลือของผลึกและช่วยในตัวละครที่เหมาะสำหรับการสู้รบ
Slasher ที่ง่ายที่สุด
ศาสนา 3 เล่นมีจิตสำนึกที่ชัดเจนสามารถเรียกว่าอาร์เคด Slasher และ RPG ประเภทมากขึ้น แต่นักพัฒนาได้ง่ายเช่นกัน ระบบการต่อสู้ทั้งหมดจะถูกลดลงไปไม่กี่คลิกเมาส์ ทุกสไตล์คลาสสิกอาเขต "grindilok" - หมัดง่ายและมีประสิทธิภาพบล็อกและหลบม้วนและทักษะการใช้งานทั้งสองในการเลือกผู้เล่น ไม่มากสำหรับอดีต RPG "ศาสนา 3" กล้องภาพรวมพอใจ - ผู้เล่นที่เห็นพื้นที่ขนาดใหญ่รอบ ๆ ตัวคุณขอบคุณนี้คุณสามารถเพลิดเพลินไปกับกราฟิกที่ดีและสดใส แต่ครั้งนี้อาจจะเป็นเพียงคนเดียวที่เป็นบวกในทุกกลศาสตร์เกม
ศาสนา 3: ความคิดเห็นของพล็อต
เกมวาดบนด้านล่างของเรื่องสั่นคลอน ลึกและคิดว่าดีออกจากพล็อตไม่ได้ส่องแสง แต่นี้ไม่จำเป็นต้องตามประเภทของสับและเฉือน เรื่องราวเริ่มต้นหมื่นปีหลังจากเหตุการณ์ในส่วนที่สอง เว็บไซต์ของการกระทำคืออังการา ที่ดินเป็นเวลาหลายปีแช่ในสงครามที่น่ากลัวซึ่งมีไม่สิ้นสุด คลาสสิกจอมวายร้าย - เซนเอเสเชน - วางแผนที่จะได้พบกับสิ่งประดิษฐ์ที่มีมนต์ขลัง "หัวใจของ Ancaria" ซึ่งเป็นความสามารถที่จะมีอิทธิพลต่อการเรียนการสอนของสงครามและชะตากรรมของโลกที่มีขนาดใหญ่
พล็อตซ้ำ ๆ และดั้งเดิม แต่เรื่องราวที่ได้รับแม้กระทั่งดั้งเดิมมากขึ้นเมื่อพวกเขากลายเป็นที่รู้จักไปยังตัวละครเอกของเกม - สี่นักรบผู้กล้าหาญที่มีภารกิจหลักที่สำคัญ พวกเขาจะต้องหยุดคนร้ายที่จะยึดสิ่งประดิษฐ์ที่ค่าใช้จ่ายใด ๆ รายละเอียดเพิ่มเติมของนักพัฒนาพล็อตที่จ่ายอย่างเห็นได้ชัดในเวลาน้อยและความพยายาม แต่มันก็เป็นไปได้ว่ามันคือย้ายไหวพริบของพวกเขา - เพื่อเปลี่ยนประเภท หลังจากที่ทุกคนโง่ต้องมีเรื่องราวที่น่าสนใจกับบิดที่ไม่คาดคิดและตัวอักษรที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีจากตัดไม่ได้หรือไม่
หินสุดท้ายในนักเขียนที่สวนที่มีความไม่สอดคล้องกันจำนวนมากที่มีชิ้นส่วนเดิม แต่ปัญหานี้จะตื่นเต้นเพียงแฟนกระตือรือร้นมากที่สุดของซีรีส์ซึ่งจะมีการสำรวจมุมของโลกและการเจรจาทุกด้วยแว่นขยาย แทบจะไม่เพียง แต่แฟน ๆ ที่แท้จริงของก่อนหน้านี้สองส่วนของอิทธิพลยาวนานในศาสนา 3. ภาพรวมของแปลกประหลาดและจุดอ่อนของเรื่องทั้งหมดอาจใช้เวลามากกว่าหนึ่งหน้า
แต่วิธีการที่เป็นสิ่งที่มีการยื่นและองค์ประกอบภาพของพล็อต? อย่ามะเขือเทศบินไปยังเกมออกแบบเกมนี้หรือไม่
ออมทรัพย์ที่ปรากฏอยู่ในฟีดของพล็อตให้กับผู้เล่นที่ ลูกกลิ้งและตัดฉากจะถูกแทนที่ด้วยภาพและการ์ตูนเคลื่อนไหว เมื่อเทียบกับแคมเปญโฆษณาที่สัญญารถพ่วงที่งดงามและน่าตื่นเต้นเรื่องผลที่จะนำความเจ็บปวดและความสิ้นหวัง แต่ละภารกิจเชิงเส้นเริ่มต้นด้วยกระแสสไลด์ตัวเลือกที่มีคำบรรยายปิดหน้าจอ มันดูราคาถูกและมีลักษณะคล้ายกับที่มีชื่อเสียงนักพัฒนาโปแลนด์ปลอม
ขัดสนของทางเลือกศักดิ์สิทธิ์ 3: ความคิดเห็นของตัวละคร
เกมนี้มีทั้งหมดห้าชั้นเรียนที่มีความสามารถและทักษะที่ไม่ซ้ำกัน สำหรับคำตอบเรียงตัวอักษร Vazhra ชั้นนี้เป็นคนยิงธนูและความเสียหาย dealer'ov สำคัญในเกม ปิดการต่อสู้ในเกมที่มีความหลากหลายมากขึ้น แล้วมี 4 ตัวอักษร: Marak, แคลร์, Aliteya คีตัน ใน Slasher ซึ่งเป็นศาสนาที่ 3 ภาพรวมของตัวละคร - สาขาอาชีพเป็นเวลาอย่างน้อยแปลก หลังจากพวกเขาไม่ได้มีจำนวนมากของคุณสมบัติและรายละเอียดปลีกย่อยของเกม ดังนั้นคุณก็ควรจะให้คำอธิบายสั้น ๆ ของตัวละครแต่ละตัว
Marak - นี้เป็นนักรบคลาสสิกโดยใช้ ดาบสองมือ ซึ่งทำให้เกิดความเสียหายจำนวนมาก นอกจากนี้เนื่องจากหุ้นขนาดใหญ่ของชีวิตและเกราะ Marak สามารถถังศัตรูที่มีประสิทธิภาพและผู้บังคับบัญชา
แคลร์ - Paladin ซึ่งเป็นทั้งระยะประชิดและผู้วิเศษ ในตำแหน่งที่เป็นตัวละครเสริมเนื่องจากความสมดุลและจำนวนของสกิลความเสียหายซึ่งรวมถึงการรักษาและชื่นชอบ
Aliteya - สเปียร์แมน บางทีมันอาจจะเป็นชั้นเดิมในเกมทั้งหมด Aliteya ป้องกันที่ดีเยี่ยมแบ่งศัตรูและทำดาเมจความเสียหายจำนวนมากในขณะที่ไม่เข้าใกล้ระยะประชิดระยะทาง สเปียร์แมน - ตัวละครที่มีประโยชน์มากในกระบวนการเกม
คีตัน - ฆาตกรสามัญที่สุดคุณลักษณะของที่ - เป็นความเสียหายที่เพิ่มขึ้นมาจากด้านหลัง เหมือนขโมยหรือฆาตกรใด ๆ คีตันชอบที่จะย้ายไปรอบ ๆ แอบและไม่รบกวนศัตรูของพวกเขาปรากฏตัวประจักษ์
ของแต่ละตัวละครจะไม่สามารถเลือกสำหรับการริเริ่มหรือความแปลกใหม่ของรูปแบบ ทั้งหมดนี้ได้รับในเกมอื่น ๆ ตัวละครเหล่านี้ primitizirovany ข้อ จำกัด ประเภทเนื่องจากเข้าใจง่ายโดยทั่วไปของการเล่นเกมศักดิ์สิทธิ์ 3. ภาพรวมของการเรียนก็ไม่เหมาะสมในเกมนี้เพราะการเรียนดังกล่าวที่มีความสามารถของตัวเองและคุณสมบัติของเกมสำหรับพวกเขาก็ไม่ได้
แม้จะมีจำนวนมากของข้อบกพร่องและจำนวนมากของการเรียกร้องในเกมมีด้านบวก บทความราบรื่นในคุณธรรมของศาสนา 3 - รีวิวส่วนทางด้านเทคนิค
กราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพ
หนึ่งได้รับความประทับใจที่นักพัฒนาที่มีความเข้มข้นเงินทั้งหมดสำหรับการเขียนโปรแกรมและ SEO หลังจากที่ทุกช่วงเวลาที่ล้มเหลวขององค์ประกอบภาพจะกลายเป็นบาล์มสำหรับจิตวิญญาณ หากคุณทำรายการของเกมที่มีสีสันมากที่สุดของปีที่ผ่านมามีได้จะต้องเป็นศาสนา 3. ความคิดเห็นของส่วนทางด้านเทคนิคควรเริ่มต้นด้วยความต้องการของระบบ เนื่องจาก "ห้อง" แนวคิดของเกมจะเริ่มต้นที่การตั้งค่าสูงสุดแม้ในคอมพิวเตอร์ของกลางพลังงาน 3 จะพอเพียงสำหรับเครื่องศาสนาโปรเซสเซอร์ Quad งบประมาณของ RAM 4GB และ 1 GB หน่วยความจำ กับเกมนี้สามารถทำงานบนแล็ปท็อปและผ่านเวลาออกจากบ้าน
รูปภาพของเกมคือความสดใสและอิ่มตัว แต่ละสถานที่จะถูกวาดในรายละเอียดที่เล็กที่สุด ตัวละครแอนิเมชั่และศัตรูในระดับที่เหมาะสม จะกลายเป็นความอัปยศที่ดังกล่าวก่อให้เกิดความงดงามของความสามารถด้านกราฟิกของเครื่องยนต์และเกม gubitsya การออกแบบตลอดเวลาที่เหลือของ "ศาสนา 3" ซึ่งเป็นความคิดเห็นของสีดอกกุหลาบที่น้อยลงและในเชิงบวก
สมอง Co-op
ปัญหาหลักคือว่า "ศาสนา 3" - เกมหนึ่งออก ที่ทางยาวพอเค้าเป็นครั้งที่สองที่จะกลับไปโลกของเกมที่ไม่ต้องการที่จะ บางทีอาจจะเป็นสถานการณ์ที่จะมีการบันทึกโลกเปิดและได้รับมอบหมายเพิ่มเติมกับ "achivki" แต่ผู้เล่นจะถูกนำเสนอเท่านั้นที่จะผ่านเกมเดียวกันเพียง แต่สำหรับตัวละครอื่น ๆ ดังนั้นวิธีที่พวกเขาแตกต่างจากคนอื่น ๆ เพียงสองทักษะพิเศษเพลย์ไม่ได้แตกต่างกันมาก
Co-op โหมดบิตบันทึกวัน: เล่นกับเพื่อน ๆ อยู่เสมอสนุกกว่าอยู่คนเดียว และโชคไม่ดีนี้ไม่ได้เป็นบุญของเกมและปรากฏการณ์ของการเล่นเกมร่วมกัน
เกิดอะไรขึ้นถ้าเราเปลี่ยนชื่อหรือไม่
ปัญหาหลักของโครงการนี้ก็คือว่ามันอยู่ในรัสเซียศาสนา 3. ทบทวนพิจารณาเกมเป็นความต่อเนื่องของ RPG ที่ประสบความสำเร็จมาก ถ้าเธอมีชื่อที่แตกต่างกันไม่มีใครจะต้องทำเรื่องร้องเรียนและความต้องการของ นอกเหนือจากชุดศักดิ์สิทธิ์ 3 เป็นม้ค่อนข้างดีกับกราฟิกที่ยอดเยี่ยมร่าเริงและไม่ได้สายพันธุ์ระบบการต่อสู้ที่โหมดสหกรณ์และใช้งานง่ายซึ่งเหมาะสำหรับทั้งพีซีและคอนโซล
ผล
เกมที่ประสบความสำเร็จในรูปแบบของ Slasher ความต่อเนื่องที่โชคร้ายของศาสนา 3. ภาพรวมแสดงให้เห็นถึงวิธีการขั้นตอนที่จะเล่นเกมนี้ ครั้งแรกที่นักเล่นเกมใด ๆ ที่คุ้นเคยกับชุดที่จะผิดหวังในส่วนใหม่ แล้วค่อยๆจัดเรียงออกทุกโซลูชั่นการเล่นเกมใหม่และเข้าใจเหตุผลว่าทำไมส่วนนี้ - ไม่ศักดิ์สิทธิ์ 3. สอบทานของเกมในรัสเซียอย่างเพียงพอเปิดเผยสาระสำคัญของ: Keen เกมส์ควรทิ้งไว้คนเดียวและสร้างแฟรนไชส์ซึ่งเป็นไปตามส่วนที่สามของโครงการ ซึ่งจะใช้สถานที่และหาผู้ชม
Similar articles
Trending Now