คอมพิวเตอร์, ซอฟต์แวร์
วิธีที่จะทำให้การสะท้อนในน้ำใน "Photoshop" เครื่องมือผลกระทบใน Photoshop
สะท้อนแรงบันดาลใจญาณและผีที่เชื่อว่าในกระจกเราไม่เห็นตัวเองและคู่ของเขาจากโลกคู่ขนานเสมอ
ภาพนี้อยู่ในไฟคุณสามารถมองเป็นเวลานานในขณะที่เหลือไม่สามารถฉีกตาของเขาออกไปจากหายวับไปปรับที่เข้าใจยากและประกายซึ่งเหมือนในรูปแบบลานตาที่สร้างขึ้นของเราไร้สาระบางสิ่งบางอย่างที่น่าเศร้าบางสิ่งบางอย่างที่ลึกลับและสำเนาบางครั้งน่ากลัว .
แม้การทำซ้ำปกติบนพื้นน้ำของเรื่องไม่ได้ออกสังเกตการณ์ภาพไม่แยแสสิ่งที่จะพูดถึงภาพที่มีเสน่ห์ที่เกิดขึ้นบนพื้นผิวของทัศนียภาพที่คงที่หรือไม่ สะท้อนเป็นที่นิยมมากกับศิลปินและนักออกแบบของลายทั้งหมดเป็นเทคนิคศิลปะเพื่อเพิ่มการรับรู้และการสร้างผลกระทบรอบทิศทาง
วิธีที่จะทำให้การสะท้อนในน้ำใน "Photoshop" หรือไม่?
ผู้สร้างบรรณาธิการของ "Photoshop" สัตว์เลี้ยงของนักออกแบบช่างภาพและผู้ใช้สามัญไม่สามารถสันนิษฐานได้ว่ามีความต้องการที่จะสะท้อนให้เห็นถึงใหญ่ดังนั้นคลังแสงของเครื่องมือที่มีคุณสมบัติหลายอย่างที่อำนวยความสะดวกในการสร้างผลกระทบนี้
ที่ง่ายที่สุด "มิร์เรอร์" ตัวอย่างเช่นบนพื้นผิวเรียบของวัตถุที่จะเป็นซ้ำ (คลิกขวาบนชั้นวัตถุ "ชั้นซ้ำ") มันควรจะเดินลงไปบนผืนผ้าใบภายใต้เดิมและใช้ "พลิกแนวตั้ง" ในเมนู "Edit> Transform" ถ้าคุณ "Photoshop" ในภาษารัสเซียถ้าภาษาอังกฤษแล้ว: แก้ไข> Transform> พลิกแนวตั้ง
แล้วส่วนล่างของผล "เบลอ" การสร้างสำเนาของหน้ากากชั้นซึ่งเป็นที่ที่เต็มไปด้วยการไล่ระดับสีเส้น "จากสีดำโปร่งใส." การทำเช่นนี้โดยใช้ปุ่ม Shift วาดเส้นแนวตั้ง (อย่างใดอย่างหนึ่งหรือมากกว่า) ถ้ามีเห็บในช่องทำเครื่องหมาย "สลับ" บนแถบเครื่องมือที่ด้านบน
นอกจากนี้ความทึบของชั้นนี้จะลดลงในระดับที่ต้องการ (ขึ้นอยู่กับธรรมชาติและลักษณะของพื้นผิวของวัตถุที่ตัวเอง)
วิธีการอธิบายผลิตเพียงหลักการของผลกระทบที่เป็นกระจกของคุณตัวอย่างเช่นลูก - เป็นสิ่งหนึ่งลูกบาศก์กระบอกพีระมิดตัวเลขที่ซับซ้อนหรือกลุ่มของวัตถุ - อีกไม่กี่
หมายเหตุ:
ผล (ซ้ำชั้น) จะเต็มไปด้วยการไล่ระดับสีเดียวกัน "จากสีดำโปร่งใส" โหมดหน้ากากอย่างรวดเร็ว จากนั้นจะปิดอีกครั้งโดยคลิกที่ไอคอนบนที่ แถบเครื่องมือ ควรจะเสร็จสมบูรณ์ภาพสะท้อนของการกดปุ่ม Delete ศูนย์รวมนี้ต้องลดความทึบของชั้นสำเร็จรูป
บทเรียน Photoshop หลายคนจะมิเรอร์ในปราสาทอันงดงามน้ำและพระราชวัง นอกจากนี้เรายังไม่ได้เป็นข้อยกเว้น: ดูที่หนึ่งของบทเรียนเหล่านี้และสร้างเป็นภาพสะท้อนที่เป็นจริงของปราสาทในน้ำ
ขั้นตอนที่ 1: สร้าง "ภาพสะท้อน" ใน "Photoshop"
บูตเข้าสู่โปรแกรมแก้ไขภาพที่เราต้องไป "ภาพ> ผ้าใบขนาด." หลังจากที่คุณควรเพิ่มผ้าใบลงที่ความสูงของภาพโดยการเพิ่มสถานที่สำหรับอนาคต ผิวน้ำ ซึ่งจะเป็น "สะท้อนให้เห็นถึง" ปราสาท
หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนที่คุ้นเคยเช่นจ. สร้างสำเนาของภาพพลิกแนวตั้งและการเคลื่อนย้ายบนผืนผ้าใบและในชั้นจานลงได้รับมันค่อนข้างเป็นไปได้ "มิร์เรอร์" ในน้ำ แต่นี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น
สร้างภาพจมอยู่ใต้น้ำชั้นสำเนาใหม่ของเราและกรอกด้วยครึ่งล่างของสีของ "น้ำที่" จากนั้นเชื่อมโยง "ลูกโซ่" ชั้นน้ำและการสะท้อนเราเพิ่มไปยังหน้ากากผลชั้นของเราและเติมเต็มด้วยการไล่ระดับสีแบบเส้นตรงลงมาจากเส้นขอบฟ้า "จากสีดำโปร่งใส" จะได้รับการ "แช่อยู่ในน้ำ."
ถัดไปคลิกขวาที่ภาพสะท้อนขนาดเล็กและเลือก "เลือกพิกเซล" ไปที่ "ตัวกรอง> Blur> ภาพสั่นไหว." เปิดเผยมุม 90 องศาและชดเชย - 10 px (มีพารามิเตอร์ที่เฉพาะเจาะจงกับภาพที่กำหนดคุณอาจมีของตัวเอง)
ตอนนี้เมื่อสะท้อนในน้ำที่สร้างขึ้นเพื่อให้มันมีเหตุผลเลียนแบบระลอกกับมันด้วยความช่วยเหลือของ "แผนที่กระจัด" / แผนที่แทนที่
ขั้นตอนที่ 2: ปกภาพสะท้อนของ "คลื่นที่"
ที่จะสร้าง "กระจัดแผนที่" เราจำเป็นต้องมีเอกสารใหม่ ( "File> New") ด้วยอัตราส่วน 1: 2, ความกว้างของที่ควรจะอยู่ที่ประมาณ 2 ครั้งน้อยกว่าความกว้างของภาพหลัก
ตอนนี้เพียงแค่ทำตามคำสั่ง ไปที่ "ตัวกรอง> Noise> เพิ่มเสียงรบกวน" และกำหนดผลกระทบต่อสูงสุด (400%) จากนั้นไปที่ "ตัวกรอง> Blur> Gaussian" และกำหนดรัศมี 2 px
แผงสวิทช์ในชั้นที่ "ช่อง" เลือกเพียงช่องสีแดงให้ไปที่ "ตัวกรอง> จัดแต่งทรงผม> ลายนูน" และกำหนดมุม 180 องศาความสูงของที่ 1 และผลกระทบต่อสูงสุด (500%) ทำเช่นเดียวกันสำหรับช่องสีเขียวเพียงเปิดเผยมุม 90 องศา
ตอนนี้ในการสร้างมุมมองภาพขวาเราต้องส่วนด้านล่างที่จะผลักดันไปข้างหน้าซึ่งไปที่ "Edit> Transform> มุมมอง" และในที่สุดยืดไปทางมุมด้านล่าง
ถ้ามันเปิดออกมาเหมือนภาพข้างบนไปที่ "ภาพ> ภาพขนาด." เอาเครื่องหมายถูกออกจากช่อง พยายามที่จะให้สัดส่วนลดความสูงความกว้างของภาพที่อยู่ในตาราง โดยไม่ต้องออกบรรณาธิการรักษาของ "กระจัดแผนที่" ในรูปแบบ PSD (Ctrl + S)
ขั้นตอนที่ 3: ย้าย "ภาพคลื่นระลอก
เรากลับไปที่เอกสารหลักได้รับการขึ้นในชั้นสะท้อนที่ภาพและเลือก (เครื่องมือ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า Selection") ที่ otzerkalennuyu ลดลงในส่วนที่น้ำของภาพที่เราจะไปส่งผลให้ "ตื่นเต้นระลอก."
ไปใน "ตัวกรอง> ผิดเพี้ยน> Offset" และกำหนดขนาดในแนวนอนที่ 30 แนวตั้ง 60 และเลือก "ยืด" และ "ทำซ้ำพิกเซลเขตแดน"
ยืนยันพารามิเตอร์เหล่านี้ได้โดยคลิกที่ตกลงเลือกในหน้าต่าง "การเลือกกระจัดแผนที่" บัตรของคุณในรูปแบบ PSD และระมัดระวังการประเมินผลกระทบ หากมีสิ่งผิดพลาดเช่น "ระลอก" ย้ายไป "ตื่นเต้น" คุณสามารถกลับไปที่ตัวกรอง "Offset" ( "แก้ไข> เลิกทำ") และปรับขนาด
ที่จะมาถึงนี้ผลเช่นเดียวกับในภาพด้านบนนี้คุณต้องมีมากกว่าทักษะเบื้องต้นในการทำงานใน "Photoshop" แม้ว่าผู้เขียนของบทเรียนที่เราใช้เรียกมันว่า "Photoshop สำหรับผู้เริ่มต้น ..." ดังนั้นถ้าคุณทำตามขั้นตอนแรกและคุณได้รับมันขวาคุณสามารถภาคภูมิใจของตัวเอง
ขั้นตอนที่ 4. สัมผัสการตกแต่ง: ทำจริงสะท้อนในน้ำ
ถัดไปภาพที่ควรจะเพิ่มความสมจริง ปัญหาดังกล่าวสามารถแก้ไขได้บางส่วนถ้าบิตพื้นที่ปิดบังของริมน้ำ เพื่อจุดประสงค์นี้ชั้นใหม่ที่ด้านบนของอื่น ๆ การสร้างตัวเลือกแคบพร้อมขอบฟ้า เบย์สีดำเอาการเลือกและการเบลอกรอง "Gaussian Blur" กับรัศมีของคำสั่งของ 20 px ที่ จากนั้นในชั้นนี้เปลี่ยนโหมดการผสมเพื่อ "สีอ่อน" และลดความทึบไปประมาณ 80% ถ้าจำเป็นคุณเล็กน้อยสามารถลดความอิ่มตัวของสีของภาพที่วางค่าประมาณ 30 ในชั้นการปรับตัว "Hue / Saturation."
อื่น ๆ สะท้อนตัวเลือกการสร้างเทคโนโลยี
ในตัวอย่างข้างต้นเพื่อจำลองความจริง "สะท้อน" เสียงที่ใช้เปลี่ยนกรองอื่น ๆ ในความคล้ายคลึงกันบางอย่าง "คลื่นระลอก." แต่การที่จะทำให้การสะท้อนในน้ำ "Photoshop" เป็นไปได้โดยไม่เพียง แต่วิธีการทางอ้อม แต่ยังมีความช่วยเหลือของตัวกรองพิเศษจากบรรณาธิการแกลเลอรี่ที่กว้างขวาง
"ระลอกคลื่นมหาสมุทร"
ในแกลเลอรี่ที่มีการกรอง "โอเชียนเวฟ" จาก "เพี้ยน". หากการตั้งค่าพารามิเตอร์ที่ประสบความสำเร็จ "ขนาดของคลื่น" และ "ความแรงของคลื่น" คุณจะได้รับค่อนข้างผลสะท้อนที่น่าเชื่อถือ, ไฟปกคลุมเล็กน้อยระลอกยุ่ง นี้ไม่ได้มาจากลมและรบกวนพื้นผิวค่อนข้างเหมือนกระจก
ผลกระทบอาจจะห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่ถ้าคุณลองกรองนี้ในการรวมกันกับคุณสมบัติอื่น ๆ ก็จะได้รับจริงมากขึ้น
สะท้อนให้เห็นในน้ำที่มีรูปแบบการสกรีน
อย่างไรก็ตามเพื่อจำลอง "ระลอก" บทเรียน Photoshop มักจะแนะนำให้ใช้แผนที่รางตัวอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้น กรองบังคับ "รูปแบบสกรีน / แบบแม่พิมพ์สกรีน" จากกลุ่ม "ร่าง" / การร่าง ในฐานะที่เป็นพื้นฐานสำหรับแผนที่สร้างเอกสารใหม่บนชั้นแยกต่างหากและเติมด้วยสีขาว
ในการตั้งค่าตัวกรองจะต้องเลือก "ประเภทแบบ" / ประเภทแบบ "สาย" / บรรทัดและ "ขนาด" และ "คมชัด" - และขึ้นอยู่กับลักษณะของภาพ ค่าเฉลี่ยของพวกเขาจะมีที่ใดที่หนึ่งในช่วง 10-15 ( "ขนาด") และ 3-7 ( "อัตราส่วนความคมชัด")
การกำหนดชื่อแผนที่ที่เก็บไว้ (Ctrl + Shift + S) ในรูปแบบ PSD และในช่วงเวลาที่เหมาะสมถูกนำไปใช้ analogously กับตัวอย่างที่อธิบายข้างต้น ( "ขั้นตอนที่ 3 การโอน" คลื่นระลอก "ภาพ")
เทคนิคของการค้า
มันเป็นความลับว่าส่วนใหญ่ของบทเรียนสำหรับ "Photoshop" - ได้รับการแปลจากภาษาอังกฤษไม่ค่อยมีภาษาอื่น ๆ ในเวลาเดียวกันเป็นจำนวนมากจากการเรียนที่น่าสนใจในภาษาอังกฤษเท่านั้น ทำในสิ่งที่ผู้ที่มี "Photoshop" ในรัสเซีย (คือมีภาษา)?
เพื่อสลับไปยังอังกฤษ (ชั่วคราว) ก็จะเพียงพอที่จะเปลี่ยนชื่อ (สามารถเปลี่ยนแปลงได้เพียงหนึ่งตัว) ยื่นต่อ .dat ขยายซึ่งคุณจะพบในแฟ้มการสนับสนุนของโฟลเดอร์ (C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CS ... \ ตำแหน่งที่ตั้ง \ ru_ru \ )
กลับไปเป็นรัสเซียที่คุณจะเรียกคืนชื่อไฟล์เดิมที่มีนามสกุล .dat
Similar articles
Trending Now