คอมพิวเตอร์เทคโนโลยีสารสนเทศ

มติ 16: 9 จอภาพอัตราส่วนขนาดแตกต่างกัน

จากปีที่ปีที่ดีขึ้นจอภาพโดยทั่วไปเพียงเพื่อเพิ่มความละเอียดของเมทริกซ์และที่ ขนาดของหน้าจอ ทั้งหมดนี้ได้นำไปสู่ความปรารถนาของคนที่จะดูเนื้อหาที่มีคุณภาพที่ดีมากขึ้น โชคดีที่การผลิตไปบนและในตลาดโลกมีอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและมีความซับซ้อน ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาสร้างขึ้นและออกอากาศเนื้อหาที่มีคุณภาพสูง

ความละเอียดหน้าจอ 16: 9 เช่นเดียวกับ 16:10 เป็นมาตรฐานสำหรับยุคปัจจุบัน ดังนั้นความละเอียดของเมทริกซ์เป็น 1920 x 1080 และ 1920 x 1200 พิกเซลตามลำดับ แต่ตอนนี้ไม่ควรได้รับการตัดสินอยู่กับขนาดของจอแสดงผลบนของมัน ความละเอียด เป็นแม้กระทั่งบางโทรศัพท์มือถือที่มีหน้าจอในแนวทแยง 5 นิ้วมีความละเอียดของเมทริกซ์มากขึ้นกว่า FullHD มาตรฐาน (1920 x 1080 พิกเซล)

จอภาพที่ทันสมัยของกลุ่มลูกค้าระดับกลางที่มีความละเอียดหน้าจอ 16: 9 และ 16:10 หน้าจอมักจะมีเส้นทแยงมุมของ 22-24 นิ้ว แต่มันก็เป็นไปไม่ได้เสมอ ที่ดีที่สุด ความละเอียดหน้าจอ เวลาที่ต่างกันมีความแตกต่าง

ประวัติโดยย่อ

ที่จุดเริ่มต้นของประวัติศาสตร์ของการสร้างและการกระจายสัญญาณก็อยู่ที่อัตราส่วนของหน้าจอ 1: 1 คือ "สแควร์" การแก้ปัญหานี้ถูกนำมาใช้เฉพาะในการถ่ายภาพเป็นไปได้ที่จะใช้รูปแบบกรอบทั้งแนวตั้งและแนวนอน ต่อมาในรูปแบบนี้เริ่มที่จะใช้เมื่อมีการสร้างภาพยนตร์

4 ยังเป็นที่รู้จัก 1.25: 1 ในสถานที่ของ "ตาราง" รูปแบบ 5 มา มันได้ถูกนำมาใช้ในจอคอมพิวเตอร์บางส่วนและหลายคนสับสนกับอัตราส่วนที่พบบ่อยคือ 4: 3 ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความละเอียด 1280 x 1024 พิกเซล บางคน "ผู้เชี่ยวชาญ" และ "มืออาชีพ" ทำเครื่องหมายเรขาคณิตส่งถูกต้องมากขึ้นอยู่กับรูปแบบหน้าจอนี้ แต่ไม่ทั้งหมดเห็นด้วยและข้อพิพาทยังคง

ทันทีหลังจากที่ "สแควร์" เพื่อเพิ่มฉากที่มองเห็นและกรอบตั้ง 4: 3 หรือ 1.33: 1 รูปแบบนี้เป็นครั้งแรกที่แพร่หลายในการถ่ายภาพและภาพยนตร์แล้วอย่างสมบูรณ์กลายเป็นอนาล็อกมาตรฐานโทรทัศน์ เราสามารถจำเวลาที่ทุกบ้านยืนทีวีจอแบนไม้ขนาดใหญ่ครั้งแรกและพลาสติกต่อมาพร้อมกับหน้าจอตารางเกือบสำหรับการรับของมาตรฐานการออกอากาศ จอคอมพิวเตอร์ยังจะได้รับรูปแบบการใช้งานและเป็นเวลานานเป็น 1024 x 768, 1152 x 864 และ 1600 x 1200 พิกเซล ต่อมาพวกเขาถูกแทนที่ด้วยอุปกรณ์ขนาดใหญ่รูปแบบ 16: 9 ความละเอียด

นอกจากนี้ยังมี 3: 2 และ 14: 9 ไม่มีอะไรที่เป็นครั้งแรกที่โดดเด่นของตัวเองไม่เป็นที่ยอมรับ แต่ที่สองเป็นรูปแบบกลางสำหรับการเปลี่ยนผ่านจากอนาล็อกกระจายเสียง 4: 3 ถึงไวด์สกรีนและควรได้อย่างง่ายดายในรูปแบบเก่าในรูปแบบของแถบสีดำขนาดเล็กที่ด้านบนและด้านล่างของหน้าจอ

อัตราส่วนรูปแบบโมเดิร์น 16:10 จอคอมพิวเตอร์ที่ได้รับและจำนวนมากของแล็ปท็อปที่มีความละเอียด 1280 x 800, 1440 x 900 และ 1680 x 1050 พิกเซลต่อนิ้ว ข้อได้เปรียบของรูปแบบนี้อยู่ในพื้นที่มากขึ้นกว่าการทำงานมีขนาดใหญ่ที่สุดมีความละเอียด 16: 9 รูปแบบนี้เป็นที่นิยมใช้ใน การแสดงเกม

การเปลี่ยนแปลง ของโทรทัศน์แบบอะนาล็อก เป็นดิจิตอลถูกทำเครื่องหมายโดยสถานประกอบการของความละเอียดสูงมาตรฐานโทรทัศน์ HDTV เดียวมี 16: 9 รูปแบบ หน้าจอความละเอียดเมทริกซ์ในกรณีนี้คือ 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 และ 1920 x 1080 พิกเซล ขณะนี้มีเมทริกซ์มากเปิดกว้างขึ้นขนาดเดียวกัน ความแตกต่างสำหรับผู้ใช้คืออะไร?

อัตราส่วนของหน้าจอและที่บ้านในสำนักงาน

ตอนนี้คนที่มีมวลของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกัน, แกดเจ็ตมือถือและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบพกพาที่บ้านและที่ทำงานในสำนักงาน เทคโนโลยีทั้งหมดเหล่านี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้ง่ายและเร่งการทำงานเช่นเดียวกับการสร้างความบันเทิงให้เจ้าของ

ความละเอียดหน้าจอ 16: 9 และ 16:10 อัตราส่วนที่พบในสก์ท็อปหรือคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปและทีวีที่มีเนื้อหาดิจิตอลและกระจายเสียงดิจิตอล สำหรับแฟน ๆ ของวิดีโอเกมคอมพิวเตอร์ที่เหมาะทั้งรูปแบบและพวกเขาต่างออกไปเล็กน้อย แต่ในรูปแบบทีวี 16:10 ไม่นิยมใช้

สำหรับพนักงานที่เกี่ยวข้องกับการสเปรดชีต, ข้อความ, หรือการสร้างแบบจำลองสามมิติและภาพวาดการปรากฏตัวของหน้าจอที่สูงกว่าเล็กน้อยแนวตั้ง (16:10 เมื่อเทียบกับ 16: 9) ช่วยให้คุณได้รับพื้นที่พิเศษสำหรับงานที่สำคัญและทบทวนซึ่งก่อให้เกิดงานที่มีคุณภาพมากขึ้น

เนื้อหาเป็นสิ่งสำคัญ

มีมอนิเตอร์ 16: 9 หน้าจอคุณต้องมีเนื้อหาดิจิตอลได้มากขึ้นเอง พระองค์ทรงสร้างทั้งวิดีโอและอุปกรณ์บันทึกถ่ายภาพและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ทั้งหมด ในโลกปัจจุบัน Mediamir ติดตั้งใน FullHD มาตรฐานและความละเอียด 4K กับ 16: 9 เป็นเนื้อหารวมผู้ผลิตอุปกรณ์และเนื้อหาละทิ้งการตัดสินใจที่ไม่เป็นทางการในความโปรดปรานของบรรทัดฐานที่ยอมรับโดยทั่วไป การกระทำเหล่านี้มีการลดค่าใช้จ่ายของการพัฒนารูปแบบใหม่และการดำเนินการของพวกเขาเช่นเดียวกับทรัพยากรฟรีถึงปรับปรุงการผลิตและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในทิศทางอื่น ๆ

สัญญาณ

สัญญาณวิดีโอตัวเองจะเกิดขึ้นในอุปกรณ์พิเศษ (บัตรวิดีโอหรือ 16 อัตราส่วนวิดีโอ: 9) มติที่ประชุมจึงช่วงเลือกโดยผู้ใช้ ความละเอียดที่สูงกว่ามากขึ้นเป็นภาระในอำนาจของฮาร์ดแวร์เป็นการ์ดและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดในทั่วไป อุปกรณ์วิดีโอที่ทันสมัยสามารถถ่ายทอดหรือวิดีโอเกมเนื้อหาในภาพสามมิติที่มีความละเอียดสูง (ถึง 4K และ UltraHD)

สำหรับแฟน ๆ ของโรงหนังที่มีคุณภาพและเกมคอมพิวเตอร์

จอภาพที่ทันสมัยด้วยอัตราส่วน 16: 9 และ 16:10 สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมและเนื้อหาภาพยนตร์ไม่อนุญาตให้คุณได้อย่างสมบูรณ์ดื่มด่ำในโลกดิจิตอลเป็นความกว้างของการดู จำกัด และตาของมนุษย์ของพวกเขา วิสัยทัศน์ต่อพ่วง เห็นมากขึ้น การทำเช่นนี้นักพัฒนาของจอมอนิเตอร์และทีวีตั้งชุดพิเศษของอุปกรณ์ของพวกเขาที่มีหน้าจอขนาดใหญ่มาก พวกเขาได้มีอัตราส่วนภาพ 21: 9 และความละเอียด 2560 x 1080 และ 3440 x 1440

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.birmiss.com. Theme powered by WordPress.